《惊悚乐园》
这是一本虚拟网游模式下的无限流小说。
初中发现这本书,一看书名,和很多人一样,以为这是本恐怖小说。
顿时没有看下去的欲望。
其实我涉猎很广,但唯独恐怖这一块是我从小到大的禁区。
直到上了高中,才在同学的推荐下,打开这本《惊悚乐园》。 这是一本十分有趣的网络小说,它也只需要有趣两个字就足够了。
想用《食梦者》中的一句话:只要有趣就够了。《惊悚》做到这一点了。它有趣在哪?
1.天马行空般的剧情构建力。
(剧透警告) 脑洞!有脑洞很容易,但是把它精妙地写成了这样一个个富有意味,颇具趣味的故事可谓是十分难得了。全书中除了单一元素的短篇故事如穆赫兰道风的《平田的世界》《幽灵邮差》,三天两觉笔下的短篇故事更多是多种元素的结合,而且其结合方式巧妙而精彩。
例如结合了思维游戏、黑童话、维度转换于一身的《登楼记》,融合了恐怖、科幻、谍战而成的《未来基金会》,由PVP游戏突然转为极权与自由主题的《地球废土篇》,延续了诺兰对正义和邪恶的思考。这些都说明了其构造力完美地把控了这份突破天际的脑洞。这份构造力是超出我的想象的。当然也极为丰富了我的想象力。
2.疯魔般的主角,当然也可以说主角封不觉就是个疯魔。
封不觉。一个世人眼中的玩世不恭、愤世嫉俗
、喜怒无常、文青流氓,被神祗封印了恐惧,走入了惊悚乐园寻求解药,并最终一步步参与到贯穿整个多元宇宙的棋局和战争中的孤独的游侠,他渴望自由,向往自由,内心对小丑与蝙蝠侠的见解淋漓尽致地体现了这一点。
身上背负着诸神的赌局、衍生者的未来、爱人的恋情、人类的命运、世界的希望,却依旧“用笑脸来迎接悲惨的厄运,用百倍的勇气来应对这一切的不幸”。
他不发泄、不失落、不咆哮、不放弃,用沉默掩盖内心的压力,用嬉笑怒骂遮掩沉重的责任。这就是封不觉的魅力所在。
是一个不甘于成为棋子而注定要走上棋手宝座的博弈人,一个孤独的天才,超越时代的英雄,伟大的战士。 “笑望沧溟千军破,策定乾坤算因果。无觉无惧轻生死,非鬼非神似疯魔!”这就是封不觉。男至死永中二!也是我力求达到的意境。
可惜到中后期,《惊悚乐园》出现许多巨大的问题: 单元篇章开始变得复杂,混乱,主角和剧情没办法联系在一起,让人看得云里雾里,没有真实感。明显是全书已经超过了作者的掌控力,就连三天两觉作者自己也说过其实本来应该很早就完结,但没办法,已经是被流量推着向前走。实属可惜 。
一句话总结:“欢迎来到,惊悚乐园。”
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