阿柏怪

演变
第七世代以前的种族值

第七世代以后的种族值

注:A B表明A和B;A/B表明A或B,且排在前面的是自己更推荐的。招数的红色字体表明该招数是由招数学习器学取的;招数的绿色字体表明该招数是由下蛋细胞生物学取的;招数的红色字体表明该招数是由NPC专家教授学取的;招数若是有多种形式所获得的,采用个人觉得很容易得到的方式来标志。特点后面加*的表示该特征是隐藏特性,特点为“无”时指出该配招对特点并没有太大的规定。以内的配招实属个人想法,能够大伙儿参照。
第一世代:
打耗费:
招数:有毒 入睡 身影分身术 替身演员
打导出:
招数:地震灾害/挖地洞 五雷轰顶/怪力 破坏死光/舍生撞击/火箭头锤 入睡
第二世代:
打耗费:
带上游戏道具:先制之爪/气魄头箍/光粉/吃剩的东西(剩饭剩菜)
招数:有毒 入睡 身影分身术/替身演员 守好/顶住
打导出:
带上游戏道具:毒针/先制之爪
招数:淤泥定时炸弹 地震灾害 破坏死光 入睡
第三世代:
打耗费:
特点:吓唬/褪皮/紧迫感*
性情:顽皮/谨慎/开朗
基本等级(努力值):防御255,特防255
带上游戏道具:先制之爪/气魄头箍/悠闲自在薰香/光粉/吃剩的东西(剩饭剩菜)
招数:有毒 身影分身术/入睡 吞掉 蓄气
打导出:
特点:吓唬/褪皮/紧迫感*
性情:执着/开朗
基本等级(努力值):物理攻击255,速率255
带上游戏道具:毒针/先制之爪
招数:蓄气 喷出来 淤泥定时炸弹 地震灾害/钢尾
第四世代:
打耗费:
特点:吓唬/褪皮/紧迫感*
性情:顽皮/谨慎/开朗
基本等级(努力值):防御255,特防255
带上游戏道具:先制之爪/气魄头箍/气魄披带/灰黑色淤泥/悠闲自在薰香/光粉/吃剩的东西(剩饭剩菜)
招数:有毒 身影分身术/入睡 吞掉 蓄气
打导出:
特点:吓唬/褪皮/紧迫感*
性情:执着/开朗
基本等级(努力值):物理攻击255,速率255
带上游戏道具:毒针/先制之爪/能量头箍/性命宝石
招数:蓄气 喷出来 毒击/废弃物放射线 流水尾/种籽定时炸弹/咬烂/地震灾害/铁尾
第五世世代代:
打耗费:
特点:吓唬/褪皮/紧迫感*
性情:顽皮/谨慎/开朗
带上游戏道具:先制之爪/气魄头箍/气魄披带/灰黑色淤泥/悠闲自在薰香/光粉/吃剩的东西(剩饭剩菜)
招数:有毒 身影分身术/入睡 吞掉 蓄气
打导出:
特点:吓唬/褪皮/紧迫感*
性情:执着/开朗
带上游戏道具:毒针/先制之爪/毒之晶石/能量头箍/性命宝石
招数:盘蜷 毒击/废弃物放射线 咬烂/流水尾/种籽定时炸弹 铁尾/地震灾害
第六世世代代:
打耗费:
特点:吓唬/褪皮/紧迫感*
性情:顽皮/谨慎/开朗
基本等级(努力值):防御252,特防252,HP 6
带上游戏道具:先制之爪/气魄头箍/气魄披带/灰黑色淤泥/悠闲自在薰香/光粉/吃剩的东西(剩饭剩菜)
招数:有毒 身影分身术/入睡 吞掉 蓄气
打导出:
特点:吓唬/褪皮/紧迫感*
性情:执着/开朗
基本等级(努力值):物理攻击252,速率252,防御 6
带上游戏道具:毒针/先制之爪/毒之晶石/能量头箍/性命宝石
招数:盘蜷 毒击/废弃物放射线 咬烂/流水尾/种籽定时炸弹 铁尾/地震灾害
第七世代:
打耗费:
特点:吓唬/褪皮/紧迫感*
性情:顽皮/谨慎/开朗
基本等级(努力值):防御252,特防252,HP 6
带上游戏道具:先制之爪/气魄头箍/气魄披带/灰黑色淤泥/悠闲自在薰香/光粉/吃剩的东西(剩饭剩菜)
招数:有毒 身影分身术/入睡 吞掉 蓄气
打导出:
特点:吓唬/褪皮/紧迫感*
性情:执着/开朗
基本等级(努力值):物理攻击252,速率252,防御 6
带上游戏道具:毒针/先制之爪/毒之晶石/能量头箍/性命宝石
招数:盘蜷 毒击/废弃物放射线 咬烂/流水尾/种籽定时炸弹 铁尾/地震灾害
第八世代:
打耗费:
特点:吓唬/褪皮/紧迫感*
性情:顽皮/谨慎/开朗
基本等级(努力值):防御252,特防252,HP 6
带上游戏道具:先制之爪/气魄头箍/气魄披带/灰黑色淤泥/悠闲自在薰香/光粉/吃剩的东西(剩饭剩菜)
招数:有毒 身影分身术/入睡 吞掉 蓄气
打导出:
特点:吓唬/褪皮/紧迫感*
性情:执着/开朗
基本等级(努力值):物理攻击252,速率252,防御 6
带上游戏道具:毒针/先制之爪/毒之晶石/能量头箍/性命宝石
招数:盘蜷 毒击/废弃物放射线 咬烂 地震灾害/铁尾
之上配招为个人想法,能够大伙儿参照,假如得到更好的配招能够发到评价上,给大家提供参照(或是私聊我也可以的哦!)
注:配招不仅仅局限于精灵宝可梦官方正版,其余重做是可以开展借鉴的。发觉文章内容有误的朋友可以直接从评论区明确提出来哦!
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