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魂系列游戏有哪些(十个好玩的魂类游戏推荐)

恶魔之魂》恰恰是「魂类游戏」的「罪恶之源」。肯定有人谈起了,现在大家口中的「魂类」界定得追溯到到 From Software 更初期经典著作,比如《影之塔》和《国王密令》产品系列。但当今「魂类」游戏还是对《恶魔之魂》中继承很多要素,比如用了弥漫着挑战的 ARPG 游戏类型,抬出了不少超大型 Boss,引进风险与回报的界定,用泛娱乐化疑云吸引玩家探寻,在密切的战体制中推动玩家作出决定。

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在这儿说明,虽然《只狼:影逝二度》是有「魂类」这款游戏结构框架,但考虑到玩家成长和加一点系统都与传统「魂类」游戏不一样,所以我还是没将他列入原文中。但是说实话,这款游戏特别棒,玩不来游戏的玩家请一定要制造机会试一试。

好了,大破冲霄楼,掌握《艾尔登法环》又让大家心痒难耐了,不如来看一下这次的「魂类」游戏榜单吧,或许会有探索发现,能伴你扛过漫长等待!

还有一点,「魂类」游戏的定义有时候并不是那么清晰。因而,当你看到《空洞骑士》没在榜上,千万别惊讶,我们也很爱这款游戏,但通过仔细斟酌,还是没有将他斩获进来。但这也不耽误大家都会去玩嘛!伴随「魂类」这款游戏成员越来越多,这一排名榜说不定哪天也要巨变。

十、《噬血代码

综合服务平台:Xbox One、PS4、PC

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在评测中,已经好好地斥责过这款游戏了,它存在的问题还是挺非常明显的。即使如此,如果你想一边打怪一边看一下播片,听一听抓耳的歌,这一款经典著作还是值得感知的。

《噬血代码》还给玩家搭配了伙伴,一路的艰难险阻还可以你走顺意些,这一点不是所有人都钟爱,所以莫衷一是了。虽然自己写的这话看着像吓跑指南,但如果你真心喜欢日式的设计风格动漫作品,或者别再犹豫,立刻着手吧,这绝对是实实在在的「处对象模拟仿真」游戏,你可以玩法攻略深爱游戏角色,得到尤其奖励。


九、《迸发 2

综合服务平台:Xbox One、PS4、PC

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第一部《迸发》的描写十分两极分化,到《迸发 2》表现出色,玩家接受度也明显提高。游戏中,武器装备挑选多种多样,升级改造方向多,若想考虑周到,就需要四处寻找碎片、金属复合材料、预制构件材料及。

传统奇特与黯黑奇特是「魂类」游戏热门的自然环境,如果你想体会别的主题风格,《迸发 2》值得一试。重点围绕敌人人体等多个部位定做的战斗系统创意十足,蜿蜒起伏的地图制作令人多方面探寻。如果你喜欢手锯与纳米机械同飞现代化「魂类」游戏,那般《迸发 2》便是你菜。


八、《盐与避难所

综合服务平台:Xbox One、PS4、Switch、Vita、PC

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《盐与避难所》是一部浑身上下都满满都是「魂」的 2D 游戏,并且尤其是在侧重于平台跳跃元素,玩家在场景里走来走去、树梢穿梭、墙体攀爬,都不在话下,充分利用好就可以在 Boss 对决提前布局。本游戏也鼓励游戏中取得新水准后重新探寻前期地图,举例子,获得作用力印痕之后就可以紊乱着穿梭在全世界之中。

在《盐与避难所》里,大中小型 Boss 不计其数;工艺美术品方面,黑暗美学给卡通感十足的全世界蒙住暗淡抑郁色调。如果你想体会多方位储存「魂类」重要体制的 2D 横版过关游戏,那就千万别错过《盐与避难所》。


七、《遗迹:灰烬重生

综合服务平台:Xbox One、Xbox Series X/S、PS4、PS5、PC

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尝试把「魂」和枪击游戏游戏玩法结合在一起的网页游戏有很多,但取得成功却寥寥无几。《遗迹:灰烬重生》把快节奏第三人称武器促进类枪击游戏游戏玩法和「魂类」这款游戏特性体系融合下来,才华横溢。

这款游戏的 Boss 还不止一种,再度跑地图并不无聊,具有一定可重玩性。此外,联网方式也很有意思,约到朋友一起身先士卒,学精好几个强力专业能力,尝试强化武器,找寻专属自身流派游戏玩法。跑完正常的的流程后,还可以选择 Roguelike 方法,让随机性造成豪爵铃木。《遗迹:灰烬重生》节奏性快速,设定黑喑,乐趣无穷。


六、《仁王 2

综合服务平台:PS4、PS5、PC

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《仁王》深受欢迎,《仁王 2》也不遑多让。这一款巨作承继一代的诸多特性,在此基础上进行了规模化扩张。虽然在关键体系上并没有太大科技创新,但我们有更多武器、丰富多彩的游戏玩法和更令人激动的磨练,总的来说就是堆好料、做算术,玩家具体需花多长时间才能够搞懂所有内容,我都不敢想。

《仁王 2》料虽然多,但不腻人,在参照「魂类」经典著作的同时还能收藏了自个的许多特点,会有不同的亮点。如果你想再来一个刺激的玩法,就选择拳甲,业渚一条刀轮海厅。各种动作要素,只有想不到,并没《仁王》产品系列很难做到。


五、《恶魔之魂 复刻版

综合服务平台:PS5

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From Software 和宫崎英高打造出了「魂类」这款游戏开山祖师,而 Bluepoint 为这一部 PS3 游戏软件开发的复刻版本也绝对质量不错。没赶上正版玩家福利来了,现如今进坑,就能感受到引人注目的页面预期效果。PS3 版本信息受系统配置限制,一遇到风暴王这类 Boss 战,重大的演出预期效果就受影响,复刻总算是能尽情引燃机器设备特点,展示出丝般顺滑的大场面了。

和之后发布一系列「魂类」游戏比照,《恶魔之魂》难度系数算得上是太低了,有很多体系型 Boss,找寻小窍门就能轻轻松松击败,但出生点或者恶意满满,这一点给玩家带来了不少麻烦,谁还没跑了两次「三百六十五里路」呢?

总的来说,Bluepoint 的《恶魔之魂 复刻版》可谓是你「魂之旅程」中不可错过的一站。


四、《黑暗之魂 重制版

综合服务平台:Xbox One、PS4、Switch、PC

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《黑暗之魂》以其浓郁的质感、难度很大 Boss 战和谜团重重人生观在客户间拉响知名度,夯实了「魂类」这款游戏江湖地位。玩家在游戏中苦不堪言,要么是被滚石陷阱教做人,要么是多贪了一刀,要不一脚踩空掉下悬崖,犯蠢尝试错误,一往无前,才终于理解一身好本事。

我的第一次《黑暗之魂》之旅只因跑错图而草草结束了,本以为从篝火考虑到,只有地下墓穴跟小隆德遗迹两条路线可走(可是随便问个专业玩家,也没有人会觉得这血染黄沙适合初见初学者吧?)

等着我栏目重整行装,触及城外边未死镇时,我明白,我和这款游戏锁死了。只身一人穿越重生《黑暗之魂》,应对多种多样试练,以与众不同的方式达成目标,这一过程本就展示出「冒险」一词的真谛 —— 战胜众多挫败,徜徉于诡谲美好的异界重生。


三、《黑暗之魂 3

综合服务平台:Xbox One、PS4、PC

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如果要为「魂类」游戏新手推荐一部经典著作的话,我甄选《黑暗之魂 3》。和一个系列其他经典著作比照,它可能降低了一点深不可测气场,但肯定够健全、够精致。虽然 DLC 内有几次超难度很大战斗,但游戏本体难度系数趋势图再也不会像以前那样令人「当头一棒」,愈来愈减轻了许多。

这具体该怎么解释呢?打个比方吧,再下深水区之前,您有机遇先试试水、热热身。《黑暗之魂 3》具体内容可用「波澜起伏」来形容了,DLC 中都是涵盖了像芙莉德巫师和吞噬黑暗的米狄尔那般不适极强的 Boss,战斗感受快乐十足,放入目前所有的游戏中,依然排患上号。


二、《黑暗之魂 2

综合服务平台:Xbox 360、Xbox One、PS3、PS4、PC

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《黑暗之魂 2》可谓版本质疑数最多的一展开了,但游戏里面的各种各样大胆试验性科技创新毫无疑问带感。比如,突破性的「火堆的探索者」道具,令朋友们不跑详细个全过程就能感受到下星期目的抗拉强度;强悍双持「二刀流」体系;也是有超丰富多彩的 Boss 中地图,都是出挑的区域。

但不得不承认,适应力和灵活级别会严重影响滚翻和无敌帧,游戏设置的确不太高明,当然如果想去玩的话,个人感觉把这2个特点先点上去,确保滚翻手感是正常的「魂味」。有人觉得沼泽里有个荷兰风车,荷兰风车上也有座融毁的城堡,看上去非常家庭不和,损坏画面感,但我并不是很在意,这绝对是个奇幻世界,什么事都有可能发生。更何况,我还挺钟爱「魂类」作品里这种隐藏有关性感迷人,有百利而无一害。

《黑暗之魂 2》的 DLC 里边还是很多么方案设计优异的 Boss,比如战士亚伦和烟之战士。当你一直以来都将他「解雇魂籍」,那就太缺憾啦,这真的、的确是个好玩的网络游戏。


一、《血源诅咒

综合服务平台:PS4

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很少有游戏能做到各个领域闭紧,浑然一体的像一件艺术品,《血源诅咒》就是其中一员。这款游戏整体氛围、游戏玩法、音乐、工艺美术品和音效,所有因素汇融到一起,展示出了一个以维多利亚式可怕为表,克系宇宙恐怖为里世界。

《血源诅咒》并不拘泥于传统「魂类」设定,更鼓励主动进攻,这样一来,Boss 战的承受力就越来越强大,置身令人不适的场景中,那种危机感也最准确。不太清楚《血源诅咒》自身和 DLC 什么时候才能登陆 PlayStation 之外的综合服务平台,让大家都可以用 60 帧去玩,这部电影在心里可谓是名列前茅的好玩的网络游戏。

我依旧记得「杯弓蛇影」的避讳树林,古怪扭曲噩梦前沿,也是有束缚着每一位猎人的齐菲之途 ——《血源诅咒》这桌诡谲又令人着迷的飨宴,很值得一品。

0 条回复 A文章作者 M管理员

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