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瘦死的骆驼比马大,剑三蓬莱被连砍六刀仍是王者

打游戏,最怕的不是被高手虐,而是被策划干预。终究被高手虐,还能勤学苦练技术性,可被“策划干预”,那么就“永世不得翻身”了。 剑三“蓬莱”便是策划“干预”的典范。对这一师门,大伙儿第一反应就是那噩梦般的“三掌”。蓬莱刚出来时,压根没有人能在他手上活下,即使是血满裹着春泥的花园里也被蓬莱打的没熬过5秒,损害真的是“离谱给离谱他妈妈打开门,离谱到家”。

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蓬莱也会跟着变成了史上最牛快消弱师门,本赛季逐渐仅一周蓬莱就即将迎来第一次消弱:“辰极从5秒内随便乱划,限制在了40尺;竞技场里不可以辰极背小箱子。” 这一修改让不少蓬莱游戏玩家感觉难受,但算不上太过,仅仅竞技场和试炼场有关的游戏感受下降很多,并不影响别的游戏玩法。

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接下来修改才算是砍在蓬莱的“主动脉”上,起先将专业技能损害减少10%,逐风伤害减免全废,然后全师门的提升,许多师门乃至加了对于蓬莱的老天爷击毁专业技能,这让蓬莱玩家在许多游戏玩法中再也不会寻找曾经的开心。

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这并不是蓬莱大消弱的终点站,一个月后蓬莱再度迈入消弱,砍损害、削老天爷和滞留,将蓬莱的打法管理体系改版,让原本在天上飞的“仙人”变成了“走地鸡”,即使是“拔罐高手”的天策都可以自由在龙们里欺压小蓬莱了。

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但是即使是被砍了数刀的蓬莱,在经历了几个赛季后还是被游戏玩家公认为“最不想遇到的对手”,最根本的原因还是这一师门的机制与众不同,如同当时明教的全新ACT机制打开剑三全员免控时期一样,即便在之后一直被关进“下水管道”里,但依旧有很多玩家去喷明教。

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蓬莱亦是如此,它老天爷、偏移和高强度的操纵一直是游戏玩家的“恶梦”,吃鸡里你要追蓬莱那是不用想的,开场带有的10点力气连跑都来不及,追蓬莱这不是作死?有很多玩家只因为追蓬莱但在道路上遭遇坠亡。

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也有让人无法接纳的控制,5秒打倒还能把人携带天,最离谱的还是能切断已经笑醉狂地明教,立即将人携带天坠亡。 游戏里面能断笑醉的专业技能除开毒经的噬心蛊就只有苍云的对决,但是这两个可没有一点蓬莱的技能离谱,别人不仅让你打断了还能立即把你控制,不妨问哪一个师门可以做到那样?

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也有人说了,如今蓬莱也被劈成挪动木柱了,如何还有人说它强?但说实话,无论蓬莱游戏玩家怎么哭弱,每赛季的试炼场统计分析可还是能看出来蓬莱实力的。 玩的好的蓬莱依旧能维持“巅峰期”的模样,而鱼塘局的蓬莱一定会体验感极差,这些都是每个人技巧问题。

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因此也难怪蓬莱后边出好多个新爹也被游戏玩家调侃触感差,一点也没有新爹的觉得,看过蓬莱现在的样子倒是可以理解了,毕竟一个师门摧毁一个受欢迎的玩法是真的只有蓬莱可以做到。
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