转载 当前位置:首页 ⁄ 次元之家 ⁄ 当前文章 FGO志度内怎么获得(志度内技能介绍) 次元之家 22年8月2日 编辑 秀1 取消关注 关注 私信 从者宝具:志度内的宝具为红卡单体导出,宝具以后减少敌军单体20%~40%防御力和暴击伤害发病率各3来回(实际效果随OC等级提升),降低【龙】特性对手1格充能。 从者专业技能:一技能伤害效果为塑造本身无敌状态1来回,授予我方整体300~500被伤害减免情况3次·3来回,蓄力时长8~6来回。 二技能伤害效果为提高自身20%~30%红卡特性3来回,授予本身减弱失效情况1次·3来回,蓄力时长7~5来回。 三技能伤害效果为提高本身20%~30%NP,60%~80%几率提高自身20%攻击3来回,60%~80%几率授予本身每来回得到10个暴击伤害星情况3来回,蓄力时长8~6来回。 阶职专业技能【对魔法】本身减弱耐心提高15%,【阵营修建】本身红卡性能增加10%,【游戏道具做成】本身减弱通过率提高8%,【女神的神核】本身损害额外225&减弱耐心提高22.5%。 从者优势:①多hits的红卡宝具再加上多来回蓝魔放、阵营修建及其蓄力实际效果,相互配合术呆管理体系连射宝具十分轻轻松松。 ②泛用的阶职能够抑制下四骑和降临者等大部分阶职,一体常用,针对下四骑单体输出的御主而言十分方便,乃至相比一些术阶或是杀阶单体更为好用。 ③自身有超级实际效果能够避开致命一击,二技能的减弱失效再加上对魔法和极品女神神核等处于被动实际效果,很难以下咽到控制效果,在高难度场所有非常好的充分发挥,宝具有减少防御力等实际效果,相互配合宝具连射越打越痛。 从者缺陷:①三专业技能的几率授予实际效果并不是特别平稳,虽然这些实际效果并不是非上不可,但是还是有一些遗憾。 ②灭气仅可对龙特性对手合理。 整体评价:因为原本就有不错的NP高效率,所以即便在术呆落地之前,志度内就有不错的高难度主要表现机遇,尤其是在打第三兽这类多来回场所上,志度内都有很好的充分发挥。 术呆落地式以后,志度内有着很强的连射水平,相比弓呆来讲,有更多活跃性(抑制)场所,可以解决下四骑和降临者对手场所,彻底可以用黑杯相互配合术呆 2004年的残片礼装开展宝具连射,如果你想要损害更高一些,也可以配合换别人小狐狸,如果你想要三专业技能更为平稳,也可以配合兰陵王,都是很优秀的蓝拐。 解决骑术的时候也可以彻底不依靠推塔开展宝具三连,杀狂得话则需一定出牌补补NP,却也早已特别优秀,相互配合宝具在高难度解决多生命值单体的时候能够越打越痛。 除开高难度以外,伴随着将来周回大量90 形变本,志度内也是有不错的表现,解决X11、11X的配置下四骑团本都有机会处理双面单体场所,由于有自充实际效果,因此不够的地区用蓄力补充,打二连射也不难。 从者蛋池:志度内是故事情节限制从者,非UP期内仅可在故事情节池提取,此次蛋池是志度内唯一的单UP蛋池,未来在七夕节还有一次双UP蛋池,可是几率便会减一半,所以喜欢志度内得话,还望把握这次机会
从者宝具:志度内的宝具为红卡单体导出,宝具以后减少敌军单体20%~40%防御力和暴击伤害发病率各3来回(实际效果随OC等级提升),降低【龙】特性对手1格充能。 从者专业技能:一技能伤害效果为塑造本身无敌状态1来回,授予我方整体300~500被伤害减免情况3次·3来回,蓄力时长8~6来回。 二技能伤害效果为提高自身20%~30%红卡特性3来回,授予本身减弱失效情况1次·3来回,蓄力时长7~5来回。 三技能伤害效果为提高本身20%~30%NP,60%~80%几率提高自身20%攻击3来回,60%~80%几率授予本身每来回得到10个暴击伤害星情况3来回,蓄力时长8~6来回。 阶职专业技能【对魔法】本身减弱耐心提高15%,【阵营修建】本身红卡性能增加10%,【游戏道具做成】本身减弱通过率提高8%,【女神的神核】本身损害额外225&减弱耐心提高22.5%。 从者优势:①多hits的红卡宝具再加上多来回蓝魔放、阵营修建及其蓄力实际效果,相互配合术呆管理体系连射宝具十分轻轻松松。 ②泛用的阶职能够抑制下四骑和降临者等大部分阶职,一体常用,针对下四骑单体输出的御主而言十分方便,乃至相比一些术阶或是杀阶单体更为好用。 ③自身有超级实际效果能够避开致命一击,二技能的减弱失效再加上对魔法和极品女神神核等处于被动实际效果,很难以下咽到控制效果,在高难度场所有非常好的充分发挥,宝具有减少防御力等实际效果,相互配合宝具连射越打越痛。 从者缺陷:①三专业技能的几率授予实际效果并不是特别平稳,虽然这些实际效果并不是非上不可,但是还是有一些遗憾。 ②灭气仅可对龙特性对手合理。 整体评价:因为原本就有不错的NP高效率,所以即便在术呆落地之前,志度内就有不错的高难度主要表现机遇,尤其是在打第三兽这类多来回场所上,志度内都有很好的充分发挥。 术呆落地式以后,志度内有着很强的连射水平,相比弓呆来讲,有更多活跃性(抑制)场所,可以解决下四骑和降临者对手场所,彻底可以用黑杯相互配合术呆 2004年的残片礼装开展宝具连射,如果你想要损害更高一些,也可以配合换别人小狐狸,如果你想要三专业技能更为平稳,也可以配合兰陵王,都是很优秀的蓝拐。 解决骑术的时候也可以彻底不依靠推塔开展宝具三连,杀狂得话则需一定出牌补补NP,却也早已特别优秀,相互配合宝具在高难度解决多生命值单体的时候能够越打越痛。 除开高难度以外,伴随着将来周回大量90 形变本,志度内也是有不错的表现,解决X11、11X的配置下四骑团本都有机会处理双面单体场所,由于有自充实际效果,因此不够的地区用蓄力补充,打二连射也不难。 从者蛋池:志度内是故事情节限制从者,非UP期内仅可在故事情节池提取,此次蛋池是志度内唯一的单UP蛋池,未来在七夕节还有一次双UP蛋池,可是几率便会减一半,所以喜欢志度内得话,还望把握这次机会
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