这贴重要应对那类钟爱蜜莓但担忧拉起来仓管的博士生,纯抗拉强度党请等六星登台嫌长不必看的结论:假如你英雄熟练度高不缺奶只烦元素危害,那般拉一个蜜莓完全不亏,1技能专注于赢利高等专科三实战模拟预期效果恐怖,2技能不推荐练。
最开始上英雄熟练度图:
精二50专三,信赖50 18攻(信赖100 35攻),并没攻击潜( 19攻)。
9-17奶5人预期效果如下所示所显示:
2冰法6/32进场:
直到19/32左右冰法随身前,期限内并没每个人满条:
那般为什么一个半赠送5星1技能会有那样强大的实战模拟预期效果,下面使我们进入传统式的技能分析环节:
技能效果分析:看特性大伙儿得知,元素恢复为伤害的50%,由于方便快捷掌握,大伙儿把1次平A的治疗量和元素恢复量都看作1,那般一次技能给1人实际产生的元素恢复量就是1(技能释放出) 2x3(buff)=7;
7是什么概念好多人不清楚,就是满练正好奶一管半,奶2人都是增涨做到恐怖的14,要记住黑桑葚干1次技能的元素恢复量是1.8,综合考虑白值高以及天赋加攻大伙儿将其看作2,2层一起释放出才有且只有4,针对二者1技能对比大伙儿后面再详细讲。
技能释放出输出功率:很多人忽视了诊治职位的与众不同阻回,一般“阻回=攻击间隔”是正常的掌握,但诊治职位的短cd技能阻回都尤其短,末药在1s上下,黑桑葚干在1.2s之内,而蜜莓的阻回在1.4s上下;
这就促进蜜莓的实际技能cd为4s 1.4s = 5.4s < 2.85 2.85s = 5.7s,即蜜莓1技能专三后在实战模拟中相当于攻回1的aq循环技能,而7级为aaq循环,技能覆盖率从33%谈及了50%,相当于1.5倍的赢利。
里边的统计数据和频次都讲完了,终于可以对比一下黑桑葚干和蜜莓了,先讲下结论:黑桑葚干1胃口相对充足/元素恢复量过低,蜜莓胃口令人堪忧/对多元素恢复量恐怖,充分考虑行医做好本职工作得话,我觉得蜜莓1更强用,终归胃口都比不过基本上奶;
针对二者2技能,不考虑技能旋转的情况下,黑桑葚干2碾轧蜜莓2,蜜莓2技能期限内的单独元素恢复水准有且只有1的40%不了,不推荐练。
技能说明:
蜜莓1七级:稳定aaq循环
蜜莓1专三:稳定aq循环
黑桑葚干1专三:进攻算上天赋为蜜莓的1.14倍,阻回1.2s之内,经计算以及b站实战视频观查大部分能是当作稳定aqq循环(小孩没原材料了,云一下,错误还请注重),2q为黑桑葚干蓄气2层一齐释放出的爆发信息数据不计入平A。
蜜莓2专三:对多胃口较大,但是仅有奶3的前提下才有优势局限性非常大因此不标色。
黑桑葚干2专三:进攻算上天赋为蜜莓的1.14倍,2技能伤害减免35%闭合电路元素恢复量x1.54倍,且胃口可对单可对多。
黑桑葚干2七级:进攻算上天赋为蜜莓的1.14倍,2技能伤害减免28%闭合电路元素恢复量x1.39倍。(数量单位:为了能能具象化,表格中的蜜莓1次平A的治疗量和元素恢复量皆看作1,表格中的元素恢复量x0.5为实际恢复量)
持续型技能只计算技能期限内信息数据
根据以上表格,大伙儿可以看到,蜜莓1的元素危害恢复能力是逐鹿天下的,甚至奶2时比黑桑葚干2还要高,而且不可能有机械泵期,那般代价是什么呢?那让人捉鸡的小水管胃口。
那般来谈一下蜜莓1的薄弱环节吧,事实上胃口过低对于有基石图鉴全的玩家伤害是不大的,终归塞妈、红蒂、凯尔希等能够给与奶,但是对于低练打年糕玩家来讲也不一样了,就我上面奶5人一幅图,把红蒂一换、山技能一关,血线就维持不住了,试了一下最后绝大多数5个组员各剩半血;
倘若再把桃拆换那也是很早以前倒台,因此用蜜莓意味着着尽量关系基石或是其他奶,而且元素恢复量又与进攻关系,低练蜜莓1循环也不好,因而低练蜜莓仅有抗低压或是减轻倒台速度,低练玩家的确有行医规定我更极力推荐得用黑桑葚干2抵御一波,胃口与元素恢复兼具;
自然黑桑葚干蜜莓一起上也能够的,蜜莓常态黑桑葚干爆发,说实话务必那么多行医嘛。
我认为好多人关心这一次的浸蚀狙击手,最后给诸位一个计算方式:
专三:蜜莓白值>狙击手白值*0.561*数量n/攻击间隔;
七级:蜜莓白值>狙击手白值*1.603*数量n/攻击间隔;
如果里边的基本不等式开创蜜莓1就可控性住危害血线。
11.5更新:
弥补聊一聊为什么极力推荐大家练蜜莓1,事实上除了 蜜莓人美声甜xp练卡 外,我个人认为那也是一个很增值的技能,仅需实战模拟过你就知道,蜜莓1绝大多数早就让元素危害变成了大半个取笑;
1发技能恢复1管半的数值太恐怖了,还常态去卫生间 (对比黑桑葚干1的元素恢复水准叫我猜忌设计师是不是又喝了假酒) 倘若6星再往上面单纯的累积标非常值得话元素危害这一体系就可以删掉了,只不过是让你多带个组员就是了。
蜜莓1比较好的二种针对方法最开始要以一击线着手,比如9章的红火球冰法,敷脸2发的一瞬间元素危害量为1200,直接吃满1000生命值,你并没恢复的机会,此刻黑桑葚干2这类伤害减免的重要性就显出突显出去;
其次是危机合约给个减攻tag,蜜莓1的元素恢复量还会继续受到影响,但是由于伤害减免可以闭合电路为元素恢复量*相符合倍率,因而伤害减免也没有占太多划得来,数值不够一样奶不回来,可是高额伤害减免还能够突破上篮当作组员的比较大生命值提升,所以能大幅减轻倒台速度转变态度。
综上二点,假若行医会出6星,很有可能会制订成圣域和本本主义那一样的长cd超强庇护的技能,再观查前好几个6星远牙、琴柳等都没有对上下位造成完全碾轧,因而出6星后蜜莓1白练了的情况我认为不大可能会出现,蜜莓1很有可能会变为行医里最强的去卫生间技能,恩恩怨怨合同书生态环境下的最优解。再加上随便的yj什么时候出6星都不知道, 比如抵挡奶登场快2年半了6星哪种情况下立式?
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