新六星重装:瑕光
做为第二个六星奶盾,我们都那么关注她究竟强不强,值不值去抽这种情况,在这里我给各位研究下,从个各种各样数据信息和好用状况中看来。
首先来看一下精二立绘吧,原画或是很好看的,永恒之戒相近的羽翼,也有四匹马做为环境……一个字汇总:香
首先来看一下控制面板吧,这里是精二40级的截面数据,以下数据都为这一控制面板,技能为致力于三的,必须使用满阶数据对比时我能表明的。
在不要看塞雷娅天资的前提下,能够看出来,瑕光或是更偏重于攻击型的,攻击在原始特性里面是最大的,可是防御能力嘛,不如五星的临光,这也是超出我预料的一点。攻击间隔全是1.2s,除开临光的二级能,增强了130%的攻击间隔这一,不过提升的攻击间隔的与此同时,也相对性的增强了攻击,在技能打开期内的食量的确很能顶,可是真空泵期就非常尴尬了(耗费40,不断40,第二次打开技能必须80s的时长,40s的真空泵期,一波髙压敌人就可能使你前线崩盘了)。
针对职业食量的奶盾而言,当然是攻击越大就越好,那样一口奶量足,抗线很安心。但瑕光并非职业奶盾,她详细的定位分析,我能渐渐地解读给大家。
第一天资:盾剑勇士
到场全部受击回应的技能在成员进攻时也可以回应一点技力,这一天资,大致看来是队友型的,但细心一想才发现,这种成员并不是很多呢!陈的天资是进攻回应的技能每4秒自动回复内容一点,这种资质的用途,我相信大伙儿都清晰,针对陨星的一技能而言,很好用,能白给许多敌人呢。但瑕光的这些天资,现阶段看来,最大的的参与者或是以她自己,2个受击回应的技能,再加上本身抵抗数是3,在抵抗着三个敌人的情况下,你进攻一下回应4点技力呢(假设敌人的攻击间隔是1-1.2),进攻回应和受击回复类的技能自身对技力的要求就不太高,所必须的技力一般都是在20左右吧,过30的不多的是。这一天赋能让瑕光在前座抵抗敌人时技能的真空泵期越来越很短。
第二天资:善良
在那时候官方网放的动态性里边,也是这个天资,这就是瑕光的关键所属,技能围绕着这一天资设计制作的(看二技能)。这儿就先讲说这个天资吧,使用过空的博士研究生用该都懂,睡眠质量便是让敌人原地不动超级一段时间,为自己的前线来回应情况和等候技能的旋转。可是嘛,如今瑕光的这些天资,让她能够在这些期限内进攻敌人,与此同时还增强了40%的攻击,闪烁其词嘛。由于本身是重装的原因,即便是偏重导出型的,攻击特性也不会过高,因此,或是不要太希望她来导出。
一技能:光辉奔涌
4的技力耗费,自动回复内容,乍一看觉得和塞雷娅、临光的一技能类似啊,便是差了30%的治疗量,这一还提升了攻击,可是,细心一看,进攻敌人时才可以开启,这……并没有敌人的情况下能蓄力,这没什么问题,但是不回血,这就尴尬了呀,不能让她独立抗浮士德了
(531x2.6=1380.6的危害,这一下的治疗量为531x1.5=796.5)。大家当做自动回复内容看来,这个是减血就回应的,并不像塞雷娅和临光是半血一下才回应,应对高危害的敌人,例如之前骑兵与猎人活动中的大克莱伦,一下的危害但是很强的,塞雷娅和临光由于技能体制的因素,大部分能确保三层来应对大克莱伦,可是瑕光就不一定了,假如有其余的敌人,这一叠加层数是能被耗费的。因此,这一技能也就一般,治疗成交量放大塞雷娅和临光差了一点,或是一定要打进敌人才可以回应,应用觉得一般。
二技能:慑敌辉光
首先来看一下体制哈,马上沉寂本身这格内每一个路面敌人,这一沉寂,检测是能沉寂到抵抗的敌人,个现阶段在本身这格的敌人,总数不限制,当一波沉积的敌人较多时,能沉寂到许多的敌人。进攻沉寂的敌人导致(531x2.1x1.4=1561的损害)这一损害,打一些低甲的企业还是很强的,对于治疗量(531x2.1x0.2=223每秒钟),满阶得话是(581x2.1x0.2=244每秒钟)留意:这儿的治疗实际效果,是一个buff,哪些召唤物,断食成员都可以品尝到治疗实际效果,例如梅尔,稀音,老头,战神等。延续时间为10秒,其实就是2000多的是治疗量,这一,觉得不太多呢(三技能就知道了)。可是,关键是这个技能就是一个操纵技能,并且旋转迅速呢,12点耗费在抵抗三个敌人的情况下,类似5秒那样就可快满了(要是全是1.2得话,便是一下4点,3.6秒就快满了),这一技能旋转的迅速,能够经常的采用,并且也有一定的治疗量,早期抗线是真的香啊,单守一路问题不大的,有条件的,配一个榴莲针给她用,刚运用完,秒充能再应用。
满阶的统计数据来了解,一刀的危害便是584x2.1x1.4=1708,10秒便是8下平砍,总损害是1708x8=13664,嗯……这一数据信息,并不是非常适合相互配合阿去落地式切人,算了吧。我拿史尔特尔相互配合阿,损害不清楚高了几倍呢
三技能:先辈化身为
提升攻击,提升防御能力,还可以治疗人,可是,乍一看,这不可以奶自己
不扯了,我在丰厚层面而言说一下吧。
先拉下数据对比
从数据面板看来,技能情况下的瑕光,攻击比星熊还高一点,防御能力得话,仅仅赛事妈高,和星熊差了快到一倍的标值了,食量得话,这也是每一次平砍的治疗量,比照的塞雷娅一技能的治疗量。技能的时长为30秒,算下便是30/1.2=25下,在一直有敌人的前提下,能搞出25下,每下的损害是1220的物理学再加上1220的法术伤害,二种混和损害,不害怕单一防御能力或抵抗性强的敌人,25下的总治疗量为25x1220=30500,这恐怖的治疗量,大家看看也就完事了啊,具体打出不来那么多下(算不上危机合约)。
讲了那么多,可能也还有一些小伙伴们不知道他的抗压强度及其操作方法吧,下面就实际讲讲。
优势
瑕光由于天资缘故,重点是在二技能上边,由于第一天资的存有,因此造成技能的旋转会迅速,再加上是受击回应,抵抗三个敌人,每一个敌人进攻一下就回应一点技力,因此用这一技能单守一路是很不错的挑选。加攻击,与此同时还操纵敌人,还可以治疗自身等,重装的防御能力和血条,能非常好的保障她自己的抗压强度,就拿之前的危机合约而言一下吧。在之前危机合约中,顶尖的31难度系数,前边的开场一般都是爆花费的与此同时,用风笛去顶角线,可是嘛,拥有瑕光的添加,在爆花费的与此同时,让瑕光去顶前面是一个很好的挑选,这也是重装,能扛得住好长时间,再加上前边几轮,不太可能有太弱的敌人发生,因此,瑕光在早期抗线的水平就强了,这就促使你能坦然的爆花费而并没有很大的工作压力。
对于三技能,技能抗压强度没有问题,便是不可以奶自己这一点,这也只能做为副翼来抵住此外一条线里的敌人与此同时,由于增强了防御能力,促使本身没有那样脆,900多的是防御能力,还是很顶的呢。因为是混和损害,不害怕单一抵抗性很强的敌人,再加上是副翼的战位,清除杂鱼毫无压力,一下回应1000多的是生命值,有什么用呢,或是给同伴的
嗯——史尔特尔愤怒,史尔特尔在打开三技能的情况下,攻击距离是之前的三格,那样,瑕a光是完全可以顶在史尔特尔的前边,帮她档掉龟霸产生的危害,与此同时每1.2s的治疗量很足,可以让史尔特尔的存有场中更久的时长,简单来说,现在是史尔特尔的一个出色协助型成员。
讲了这么多的优势,下面讲讲缺陷吧。本身的特性在重装里面是达标的,可是三技能不奶自己,这就有点儿不大好用的,一般重装的功效便是顶角线,星熊是防御能力高,塞雷娅是本身带治疗实际效果,如果你并不是一下立即给秒了,抢救的意义就可非常好的表现下来,这就能够促使顶在的星熊有充足的食量来保持血条线,与此同时也有诊疗成员的具有,减少了诊疗成员的工作压力(有远程控制敌人得话,别的成员会平摊治疗的,这就促使重装并不是时刻都是有治疗能保持血条)。一技能就不多说了,应用觉得不是很好吧,治疗范畴非常小即使了,还要打进人,也就加加自身的血条了,觉得,那样的话不如诊疗成员呢。
致力于强烈推荐得话,二技能超过三技能,一技能得话,有赛雷娅和临光了,就并没有致力于的使用价值。
因此,就泛用性而言,是比不上塞雷娅的,必要时职业路面奶得话,临光都比她好用,对于提取提议得话,合成玉多的是,可以去抽几回十连,试一下水,一切随缘出,未出其实就是垫进来罢了,等下一个六星就好啦。自然,没有的话,都不影响什么,由于现今团队,全是较为齐备了的,重装其实就是塞雷娅用,星熊并没有碰到高难度图,全是库房的,正常情况全是近卫军顶角线嘛,终究,近卫军方舟进化并不是吹的呢!
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