在wowWLK版本针对4个重型坦克岗位的抗压强度,坚信大家都有不一样的见解,这一次我就来跟大伙儿分析一下。前提便是做为主T的排列,第一便是DKT了,最后版本绝对是最牛的存有,其他T根本无法对比。由于DKT是辗压局最合适的选择,DK牌库特别多,自然也有不可以打牌的状况,比如在TOC的小亮的晕厥,再或者按错了一个专业技能,铭文盾被打断了,亦或者是在开荒的状况下压力特别大,每一个牌都被释放出来了。

因此在开荒的情况下DKT一般都十分脆,猝死率还是很强的,并且DKT损害极低,这种会变向增加作战的的时间,由于压力过大,会造成不断换牌造成拍间断的状况。在WLK版本ICC有一个十分与众不同的地区,便是零到30%的提高BUFF,就是这个BUFF拉开了DKT跟熊的差别。因此在WLK玩DK最合适的选择,也是在早期版本的情况下玩导出,到FARM的情况下来换DKT,感受应当相当不错,终究每一个环节全是最牛的存有。



在低电压BOSS武器装备辗压以后强度会克服障碍,乃至会追上,巨盾T一般抗这种BOSS都非常厉害。防骑还有很多实际操作,能让自身更强,典型性的便是25HTOC一号BOSS的出血,超级加维护能让防骑在低出血的前提下抗BOSS,也有救人的专业技能圣疗。防战在这一版本有一个绰号称为猝死之王,奥杜尔以前的确能够做为主T,可是以后就尴尬了,见到是防战是主T,做为医治能够奶彻底程的都是真爱。
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