摸牌白,说白了便是没什么附加过牌和摸牌水平的武将,一般来说这种武将全是专业技能以杀为关键导出方式的武将,其实就是水果刀将,但如今强大的水果刀将就算可加伤能空出杀,抗压强度也很难得过牌类武将强,终究牌堆里杀尽管许多,但没附加过牌,断杀也无不将会。因此大部分摸牌白的抗压强度是远不如能过牌的武将的,直至这名武将的发布,他没有附加摸牌过牌的方式,抗压强度却高过绝大多数过牌将,他便是神陆逊。
在神陆逊以前,哪位最牛摸牌白,游戏玩家中间在社区论坛、百度贴吧、游戏群中争执持续,但神陆逊出场后,他最牛摸牌白的头衔收到了大部分人肯定。要问为什么大家对神陆逊的抗压强度那么一致认同,还需要从三国杀一直很关键的一个理念——盈利谈起。
在三国杀中,每一牌的盈利是1,这一收益计算不但包含摸牌,还包含类似【牵制】的过牌,及其废置和得到敌军的牌,例如太史慈的【突击】收益计算方式为:舍弃摸牌环节,盈利为-2,摸敌军二张牌库,自身得多两张牌,敌军少了两张牌,盈利为4.综合性看来,【突击】假如总体目标全是对立势力每来回盈利平稳为2。神陆逊的专业技能【催克】会依据标识奇数偶数造成差异的作用,标识为双数时能够横放一名人物角色并废置其一张牌,尽管本身不可以摸牌,但弃正对面一张牌的盈利就为1,并且对比太史慈和一些能够得到牌库的武将,陆逊能够毁坏敌军的武器装备区,横放实际效果还可以相互配合属性伤害,即便不用摸牌,神陆逊也从不缺牌差和盈利。
收益计算得再好再繁杂,最终目的或是合理造成伤害,击败敌方。因而许多大过牌量的武将有时候便会发生“失效过牌”,例如一些“歌神”武将,一回合过十几张牌,最后既并没有造成伤害,又并没有寻找自己必须的牌,这样的事情就被称为失效过牌。我们不能否定大过牌量会造就更多的是机遇,但是神陆逊的优势不一样,他胜在平稳。神陆逊能够平稳地造成伤害,一点损伤的盈利为2,但现如今平均大过牌量的自然环境下,如果不能获得高品质牌,一点损害的作用是超过两张牌的。
神陆逊标识单数时可立即对一名人物角色导致一点损害,与此同时标识超过7时,神陆逊还可以对任何别的人物角色导致一点损害。
神陆逊还有着限制技【火莲】,对已横放的人物导致火苗损害,与此同时废置她们武器装备区中的任何牌,凭这一点靠大过牌量叠极品装备“养殖”磨死敌人的武将在和神陆逊对拼时,就无法靠“养殖“制胜,如果你叠了整套武器装备装备座骑,乃至宝贝区还有个塞了好几张牌的木牛流马,神陆逊一个【火莲】,武器装备区清除。神陆逊凭着【催克】,一回合只有横放一名人物角色,要是没有铁索连环或是别的武将的相互配合,【火莲】要想导致大规模损害必须较长时间的蓄爆时长,因此比照同是火苗损害 扒牌的水平且同是限制智力技能【焚城】,【火莲】的充分发挥很有可能比不上【焚城】,但游戏玩家们迅速搞清楚神陆逊的核心玩法其实不是人群导出反而是“指定工程爆破”,从这一点而言,【火莲】非常实用,还能够防止【焚城】会危害自身人缺点。
神陆逊的专业技能设计灵感源自于在历史上他惨败刘皇叔,异彩纷呈的夷陵之战,通过标陆逊、界陆逊的谦虚、忍耐后,他一战成名,声名鹊起,不论是几千年前的那时候,或是数千年前的如今,陆逊都展现了他们的风姿,展现了吴国大都督们的荣誉。
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