实际上不仅一个凌统,也有另一个将领,在两服的影响力也完全不一样——那就是今天的主人公,关索。

和凌统不同的是,关索最开始发布移动版的情况下,或是爆火一阵子的,尤其是军八,基本上把把都可以见到有些人玩。但是如今再去玩军八,十把都不一定能碰到一把。但是在十周年,关索是被称作“控住就赢的食尸鬼”,也是七阴之一。
为何两服的关索会出现这般大一点的差别呢?这还是得从专业技能谈起。移动版的关索,要想启动征南,务必有玩家身亡才可以。而十周年的关索,要是有些人进到濒死情况,那样关索就能够启动征南了。

濒死毫无疑问要比死了好开启,因此两个人提升的速度是不一样的。并且,就拿一场军八而言,较多只有死七个人,但是濒死却能够无尽数次,只需桃救回来就可以了。这就造成,十周年关索越玩上后边越强,几乎是并没有限制的,而移动版关索三次征南以后这一专业技能就没用了。
不仅这般,实际上十周年关索的征南,比移动版还多一个实际效果——当一名玩家进到濒死情况,关索能够回应一点精力。可不要小看这一点精力,要记住,像关索这类憎恨极高的将领,基本上一挑选出来,便是被喊火的,而关索又并没有防御技能,因此非常容易还没有提升就突然死亡了。可是十周年给予的恢复力,可以让关索取得成功苟到提升。那也是关索被称为“控住就赢的食尸鬼”的缘故。
觉醒之后,两服的关索全是得到三个技能“圣武”、“为先”和“制蛮”,自然,这种专业技能也略微有点不一样,但差别并不大。

实际上,阿柴感觉关索在三国杀移动版人气值低缘故通常是一般人玩移动版,玩得全是斗地主游戏,军八实际上很少。而十周年玩家,玩军八就较多了。关索在军八抗压强度算是非常好,可是假如是斗地主游戏,那甜甜便是白版。
。。。我又来了
狗卡干不出这事来
不符合狗卡作风啊
狗卡不能这么打广告吧
不过为啥会有三国杀😂
蒸蒸日上😏