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《星际争霸》虫族设定是什么意思(虫族设定起源)

《星际争霸》中,虫族是一个十分有意思的人种,他们的产兵方法和另外两个人种有非常大的差别,每一个企业是源自于同样的幼虫卵化成的。这些与众不同的形式也造成了《星际争霸》中虫族的幼虫存有越来越多了有意思的特点。今日麦籽就来和我们讲讲,手机游戏之中暴雪游戏为虫族的幼虫设定了什么有意思的设定。

《星际争霸》虫族设定是什么意思(虫族设定起源)

《星际争霸》里的虫族幼虫身体内具备全部虫群所有单位的基因遗传,而且还在被持续加上,一旦他接收到命令,便会对于某一部分遗传基因逐渐很多拷贝,并最后卵化若虫群所必须的种群。可是这种遗传基因在幼虫环节都还处在未高度分化的情况,每一个DNA都需要得到更多的是生存环境,因而如果不加以控制便会逐渐混乱拷贝。

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因此,幼虫对“精神实质相对高度敏感度”的特性促使它在和主产业基地相接的菌毯处时,可以被完全地抑止这种遗传基因活力。一旦主产业基地被打穿之后,幼虫便会丧失抑止,身体内不一样种群的遗传基因会逐渐疯狂复制,以角逐决策权和生存权。最后的结果便是这只幼虫爆体而亡,大家看历史之中,幼虫离开菌毯和主产业基地后身亡时是发生爆炸,而非像我们想像的缺乏维生素a干瘪瘪下来。

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当然,因为幼虫离去菌毯之后也失去营养成分的补充,本来就是一个十分杂乱的生物,一旦失去均衡,就把越来越极为敏感,出不来一会儿还会编织记忆。只不过有意思的是,幼虫在菌毯上却有着诸神级的抵抗性,不但护甲值非常高,并且针对神族科学球所导致的辐射源损害是彻底免疫力的。

《星际争霸》虫族设定是什么意思(虫族设定起源)

因而,在游戏里有一个很有意思的战略,便是游戏玩家能用科学球去感柒虫族的幼虫,而这一辐射源并不会击杀幼虫,反倒由于幼虫长时间存在的辐射源会让附近的别的虫族企业导致持续的损害。此刻,游戏玩家又无法操纵幼虫的挪动,就只有看见这只带上辐射源的幼虫在营地周边四处流荡。唯一的解决方案便是挑选将其卵化,可是在辐射源延续时间内卵化出去的企业本身依然会含有辐射源的实际效果。但是大部分,游戏玩家使用神族科学球去搔扰虫族的情况下,一般会挑选在科学球的身上套辐射源,然后去烫农户,那样得到的功效会比较合适。

《星际争霸》虫族设定是什么意思(虫族设定起源)

这儿就需要讲讲暴雪游戏的一个很有意思的设定了,我们知道,科学球的辐射导致的总损害为250点,而人族的雷电兵只有导致120以内的损害。但虫族的幼虫在辐射源之中可以生存却不能在雷电里生存,这就牵涉到一个基本常识。针对构造越简单的生物体而言,她们针对辐射源的反映就会越小,而幼虫做为虫族最低端微生物,简单生物构造也变成了在辐射源里的自保方式。而针对雷电嘛,那无论啥微生物都没法抵挡,能够说这个设计方案还挺合乎科学大道理的嘿嘿。

《星际争霸》虫族设定是什么意思(虫族设定起源)

即然提到雷电兵,这么在《星际争霸》中也有一个很小众的专业技能便是电兵的错觉,可以形成一个生存180秒的幻像,原本暴雪游戏是想将其作为一个人族的侦查手段,但因为叮叮的存有及其用电量兵的珍贵法术去招唤幻像实在太消耗,所以才非常少有游戏玩家想去用。但这不排除有游戏玩家运用他弄出一些骚操作,派好多个电兵去虫族家中想象幼虫,作为放到别人家里一个侦查。这一实际操作嘛,杀伤力并不大,可是侮辱性极强,一般只要到完全辗压的局势时才想去搞这种东西嘿嘿,但是针对一些普通玩家而言,突然看见家中遍地的幼虫一定会一脸懵逼。

《星际争霸》虫族设定是什么意思(虫族设定起源)

实际上总的来看,在《星际争霸》之中要想解决一只幼虫,通常必须投入非常大的成本,那也是为了能手机游戏的相对性均衡,终究幼虫彻底是外露在产业基地以外,比较非常容易遭到进攻,如果不有着极弱的防御能力非常容易被击溃,危害虫族的爆兵速度。唯一可以比较好的限定虫族幼虫总数的方式便是用电量兵去电,这一性价比高该是最大的,别的办法都不是很适合,因此以往人族游戏玩家空投物资电兵去骚然虫族农户的时,虫族讨厌了,由于有时不但农户要丢光,连幼虫都一起没有了。

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