玩游戏的话,战损率高好还是低好
尽量越高越好,玩家的战损率越高,玩家的技术越好,战损率越低,表明技术越差。
从战损率的计算公式能够了解,要想提升战损率,就必须提升屠戮和助攻的次数,降低屠戮的次数。那样杀的多,杀的少,战损率自然就上去了。
在游戏中,每个人点击页面左上方的头像,进到客户信息页面,然后点击下面的统计。在个人数据分析页面上,大家能够看见一个是损率,其实就是指KDA,计算方法是(K A)/D。其中,K(Kill)代表杀伤次数,D(Death)代表身亡次数,A(Assist)代表助攻次数。(K A)/D是(杀伤次数 助攻次数)/杀伤次数。
战损率实际上就是“KDA”的汉化版官方说法,就是指行凶(Kill)身亡(Death)助攻(Assist)依照一定比例来算的一个数值,其计算方法为:(K A)/ D。战损率越高,代表技术越好,相反则技术越差。
战损率越高越好吗
是的,战损率越高代表个人战绩越好,假如战损率极低,那么代表你在对局中死的次数越来越多了,甚至可以说很少行凶,也就是难以自己c的哪种。
如果两个相同排位的人,而两个人的战损率相差许多,强的那个人是代表有c的局,而低的人可能都是混上去的。
目前在手游中战损率低的无非两种一个是协助位置,还有一个便是很浪的玩家,这几种玩家战损率都是不会强的。
不过大家不单单要从战损率去评定一个人的操作,我们还要根据其mvp,s评分等来判断,毕竟这些要素都是能代表一个人的对局是混上去的,还是c上去的,所以我们在找高手大腿的时候,要注意看清kda是多少。
肯定是低啦