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《怪物猎人》阁螳螂怎么打(阁螳螂过关打法解析)

: 阁螳螂是怪物猎人XX里最后BOSS,要释放HR务必根据它。阁螳螂具有机械兽形状,但掌握玩法以后并不难。

 

阁螳螂,《MHXX》释放 HR 务必根据的最后 Boss,正名 アトラル·カ 为阿拉伯语与埃及文的集合体,意指「废墟中的法老王」,目前生态成谜,只知牠会出现于旧砦遗址周边。阁螳螂会以其极大虫类种的体态作战,还知道用线丝操纵遗址残骸;除了会用残骸作进攻之用,在受到一定威胁的前提下阁螳螂会将残骸结合并成为一超大的「机械兽」,是与《MH》过往诸多怪物都截然不同的存有。

 

阁螳螂介绍

  • 怪物名字 アトラル・カ
  • 类型 昆虫种
  • 素材名 阁螳螂

攻略分析

 

做为《MHXX》系列里的最后 Boss,阁螳螂的征讨战十分有趣,甚至是癫覆了《MH》系列传统的怪物。在作战中途,猎大家在「大型怪物」以及「特大型怪物」之间的作战转换,能够用到各式大型攻城武器,初之对战,很可能有点不知所措,但打多一、2次以后大家便会熟集箇中的步骤。

 

在释放 HR 限定以后,阁螳螂仍然会是诸位要想重覆再打得目标,关乎由牠的素材制作的防具有有将技能等级 2 的「秘法」技能,及其「护石效果加倍」效果,通常只必须一粒技能点只有 4 的护石即可发动多一个技能,加上在征讨情况下,大家还能有大量机遇发掘出有不错技能的最高级「天下护石」,令幽灵螳螂装变成人人皆要有着的套服(其神似黄金圣斗士的造型也是另一卖点)。

除了套服以外,阁螳螂系列的武器也是少数不需要升级或「匠」技能就能够有着紫色斩味(尽管斩味条不久),并且有三洞、 60 防的效果,在再后期挑战二名怪的时候有一定助推功效。

 

大破冲霄楼,与阁螳螂的作战大概能够分成 5 个阶段,便是「幽灵螳螂 -> 机械兽 ->幽灵螳螂 -> 机械兽-> 幽灵螳螂」,只要损害累积到一个阶段就能够进到下一阶段;与老山龙一样,只要记住战斗步骤、队员合作,阁螳螂其实并不算无法攻破。

详细步骤攻略

战斗准备

阁螳螂的体质严重弱雷、其次为水,在挑选武器时须以雷属武器做为首选,此外因为在中后阶段阁螳螂的攻击范围、间距及其不能预估耐热性非常高,远攻手或会有非常大的风险,假如对自己的跑位没有信心的猎手,最好还是用容错性较强的近攻装备。

 

在战前支给品之中,除了回应道具还会有对飞龙爆桶、大爆桶G 及其弩炮用炮弹,前二者在战斗中能够随意应用,但弩炮炮弹小编是强力提议大家一人取 5 颗、而且不要一开局就全数射出,原因在下文再讲。

 

 

第一次幽灵螳螂形状

 

一开局,阁螳螂二话不说便会找武器,这个阶段找来是指巨形的钢筋。即使是第一阶段,武器进攻的攻击范畴都特别大,时而往前重撃、时而环回挥舞,并且不时有「回马枪」发生 -猎手绕开第一撃后,阁螳螂回收武器都会有进攻判断,诸位不要心存侥幸;但自然,攻撃范畴大亦代表着间隙大,在进攻之间猎手能够安心不断洗血。

 

武器之外的攻撃方式与影蜘蛛类似,之前爪为主,快而强,「正巧」阁螳螂的肉质最软之处便是其爪子及头部,诸位平常宜因其前、后面为目标,待其进攻空档才对于爪子等位置作导出。

 

对贴身猎手来讲,还一定要防备牠的减防进攻,中招后防御力减半,随时被连召回营;为免死得不值,最好还是在中招后进餐「忍受之种」吧

第一次机械兽形状

 

在积累一定损害以后,阁螳螂的武器被打跌,丧失武器的牠会挪动一段距离,自顾自地向各处吐丝,最终拖出不同的废墟再「合体」成一四足样子的机械兽。

 

阁螳螂的机械兽形状、尤其是第一次转变时很好应对,诸位的目的主要是爬上牠的身上进攻巨形的「金蛋」,往上爬的时间有许多,一为待牠施展踏撃(脚会深陷目的地)以后,二为前足金丝线撃破时,这时猎手就能够爬到机械兽身上对于金蛋、或缠有金黄线丝的障碍物开展进攻。

 

 

金蛋进攻至一定程度,机械兽会跌于地上不能动弹,这时除了能从两边搭上,亦能从机械兽的嘴中进到,进攻这个形状的最大缺点极大黄金蛋;顺便一提,碰到金光闪闪的位置还能够开展开采,能够得到各式高级护石的原石。

第二次幽灵螳螂形状

 

在积累伤害值以后,机械兽会坍塌、没进目的地,阁螳螂真容重现。此阶段的幽灵螳螂会找来撃龙枪作武器,招数提升、同时攻击力直线上升,最需要防备牠的吐丝进攻,被缠上后就会被接下来的撃龙枪一箭穿心,很大机遇猫车退场。为免被缠上,诸位能够准备好应用在支给品处获得的「消退剂」。

 

第二次机械兽形状

第二次发生的机械兽形状与第一次的攻略方式基本一致,但注意这个阶段机械兽的前面不会因踏撃深陷目的地,猎手必须主力进攻前面线丝使之物理攻击才能上背。不过在忘我的进攻同时,不要忽视前面「脚趾」传出的气压进攻,攻击力很大。

最终形态

 

将机械兽再一次拆卸以后,就进到战斗的最后阶段,这时阁螳螂的血条已经不多,但也是较难应对的时间。最先牠的武器变为大车轮,进攻范畴为三种武器中较大,同时阁螳螂又会不时驾着牠尽情摇摆跑,这时侯不要冒进进攻,以闪躲为主。除车轮之外,在这阶段阁螳螂又会拖出数支撃龙枪,在半空一边转一边射。

总得来说,在这个阶段的阁螳螂对近攻猎手来讲极难应对,稍一不慎,几招驾鹤西去,在诸多次作战之中,于这个阶段功亏一篑的猎手比比皆是。

 

要轻松处理这个阶段的阁螳螂,窍门就在于「留前斗后」,以前存着无需的弩炮弹便是存着这时侯用。只要四名同伴,在开局前及半途取得聚会酒场的补充,基本上就能够保证 30 发以上的弩炮弹,到时以两人一组,边制约、边射撃,30 多发射完之后,阁螳螂也大限将至了。

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