《死或生5:最后一战》穗乃果是一个十分受玩家欢迎的一名角色,许多玩家对穗乃果的招式技能还不是很了解,下面小编就为大家带来死或生5最后一战穗乃果的招式技能详解,希望对诸位玩家有所协助。
角色特点
1、构式为全角色最多,作为一支copy cat角色,有着(DragonStance Ducking 仆步 单独步 背阵 闭肘 必杀之构)等七种平台式,并且要转构并不能随意转构务必先出特定招式(有些角色转平台式不需要先出特定招,如Helena转仆步就没有外置,直接按2p k即可)这导致了她应用上的局限
搞出完整招数的Honoka损害非常高,随意一套接完便是打一条,可是未进构的Honoka能做的损害就很少,亦即在对策上而言,只要明白Honoka进构的招式而且封禁它那Honoka就先废一半
应用Honoka时假如对她copy的角色有某种意义的掌握可能大幅的减少应用难度
2、奶量为全游戏女主角第一大
3、关键招式被挡几乎全数为不好情况,即打进防御很好的对手会很奋战
4、手短脚短,攻击距离不久,并且没有OH,摔技反技损害一般,较大摔损害85(必杀构中T 8T)不过突进技许多,中二路有着快拳两种(P,6P皆为前端班级数的9F及11F),PK择打摔择多但缺乏中下部择
5、野中蓝响声超可爱,叫嚣动作也是全游戏角色数一数二多的
各段位最快招
上P> P - 9F
上K> K - 14F , 7K -14F
中P> 6P - 11F, 66P - 14F(最速中段突进P)
中K> 6K - 12F
下P> 2P - 13F
下K> 2K - 17F
招式TOP10(不排列)
1、PP
速度快(9F)且后续衍生多种,PPP按完不做动作进到DragonStance(未被挡),PPP6P(中P刮走,大部分最常用的结束招式),PPPK(中K刮走)PP2进Ducking,PP2K进仆步
2、4K
最主要的中K,(4K2即导进札克Ducking构,闪上)发生17F,被挡-1F,速率虽然不是最快(6K12F)可是间距优胜,中距离战的重宝,进Ducking会跟幕以内一步一样轮摆偏移前行,将对手拉入射程的招式
3、6H K
上K发生15F算是非常快,命中后入DragonStance后的多择,K(中K)立刻悬空,还可以出P(上P)后入式必杀构再择,或是出4PPP(中P),P K的选项是耍帅搞笑用的实战不推荐
缺陷被挡-11F亏很大,这脚被挡到一定被含扣
4、33P
闪上,CH命中带悬空(高度很低),后续直接PPP6P确定,应用上须注意误输入难题,PS4把手斜向输入很糟
5、3PPP
中段先手招,全部命中直接可以进CB,还可以不要按完半途转别招,与PP系混用
6、1K
下面关键招式,闪上,后续中(K)下(2K)二择,下面全中踢翻
7、66K
跳踢,发生23F,破甲-6F,衍生6进飞奔情况(需长按),可接P(中P肩部碰撞破甲 0F)T(闪光魔术)K(再一次飞腿破甲 -4F)H K(下K,应用须注意被挡-16F会被确下摔,假如遇到门窗之类的摔技角还是慎用,被摔一次好多好多血)P K(小屁屁碰撞破甲-2F)的多择
8、4H K
中距离突击招,破甲 3F,难得的有益招,可是发生慢(20F)漏洞大(多发跳踢),不是能够用来一直放的物品
9、8K
中K悬空,进仆步,光这个进仆步就至关重要了,后续4PK>2P K46P全量级确定(152除外,4PK的K会踢不到)提到这个 2P K46P,这是个有讲究JustHit的招式,假如按得准(6跟P一起按出)便会是Eliot版的黑虎出洞(中P崩拳),没按准便是元福版的雀鹰栽肩(中P头锤),按出Eliot版的损害高一点,可是二者都接获得
10、8P
被挡-6F,可说进闭肘唯一解,由于66P K被挡不好过多(-27F),得用闭肘用8P相对安全,并且有三择(P,K,P K)三者排位各不相同并且直接P K不会拍飞,假如是66P K后P K会把人拍飞很远后续进必杀构啥都接不到,唯一例外是离墙近时弹回去能够接获得,一般情况下 66P K后能用的只有PK二择进CB,学KOKORO招式没学到拉手实在是遗憾
我彻底不会玩醉拳因此醉拳系的招式都开发不太出去...望大神赐教(还好札克张军海姐阿心都是略懂略懂)
提供几个连段,简单有效
基本里的基本,PPP>K>PPP6P or 6H K>K>PPP6P
张军招数,悬空高度够中间能够交叉一个7K,起手被挡了大家还能够按2进Ducking
3PPP>3P K>33K>(6H K>K)>PPP6P
基本CB招数,33K后操作有自信能够补一个6H K>K在中间,手残党如我就直接按完即使,须注意3PPP务必全部命中第二下的3P K才能直接进CB,没有全中的话需要用变异
3PPP>8K>4PK>2P K46P(P KPPP)
PP2>PP>P(有蓄气直接进CB,无蓄气补上3P K)>8K>4PK>2P K46P(P KPPP)
>K(悬空,高度够可以多补一个7K)>PPP6P
这一条是Ducking连段,先手也可以是4K2
8PP K>P K(进必杀构)>P(CB)>8K>4PK>2P K46P(P KPPP)
>K(悬空)>PPP6P
闭肘系的连段
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