之前多简单啊,一个武将最多再来一个界限突破。而如今,界武将,sp武将,再次来了星武将。
但是论把武将放在一起较为,各位或是更习惯性对标界武将。
这儿不得不承认到武将“马岱”。
尽管界马岱看上去是对老马岱进行了提升,出【杀】的命中率进一步提高。但更令小伙伴们念念不忘的,却或是老马岱。
先弄专业技能大伙儿对比一下。
马岱“潜袭”:每次你应用【杀】对间距为1的总体目标人物角色造成伤害时,你能开展判断,若结论不以红桃k,你避免此损害,随后其减一点体力上限。
界马岱“潜袭”:准备阶段,你可以摸一张牌,并废置一张牌。若这样做,你挑选间距为1的一名人物角色,随后本来回该人物角色不能使用或搞出与你以此法废置的牌色调同样的一张牌。
论具体抗压强度,实际上老马岱比之界马岱要略逊一些的。
尽管减体力上限较强,可是最先得马岱用【杀】对总体目标造成伤害才可以。
而并没有其他技能协助,加上一看正对面有老马岱,由于减体力上限的震撼力很大,许多人会留【闪】提防一手。反倒造成马岱命中目标难度系数提升。
因此除非是有武器装备【贯石斧】的协助,比不上马岱要想开启觉醒技能,还很难。
即便有斧子,也不是马岱想击中就命中的。
由于马岱是个从头至尾单纯的抓牌白。两牌的耗费对马岱而言也不是一笔简单开支。
而界马岱呢?
专业技能类似相当于能够自己选择总体目标不可以出什么颜色的牌。
大部分情况下选个鲜红色,正对面就无法出【闪】,基本上相当于这一【杀】必然击中。
而且还附加限定正对面吃【桃】救人的实际效果。
应用性能上相比老马岱要超过过多。
但游戏玩家经常说的或是老马岱。
为何?
由于“断敌一指”确实很过瘾。
在三国杀里,减几个方面体力上限后可以复原的武将基本没有。
而体力上限减少产生的负面效果也是十分严重的。包含血条永久性降低、牌库上限减少这些。
尽管打没中,但一中正对面就别想恢复正常。
杀人诛心但是如果是。
而且界马岱虽然是一个优秀的水果刀武将。但三国杀中那样种类的武将并许多。
乃至做得比界马岱更优秀。
但
老马岱的体制是唯一的。
可以数次降低别人的体力上限,而且场中所有人很有可能变成总体目标。
只有说,你马神是你马神。
大伙儿更喜欢界马岱或是老马岱?
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