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颓废之心是什么类型游戏(颓废之心为什么关服)

颓废之心是什么类型游戏

韩Stairway Games制作角色扮演游戏游戏
《颓废之心》是韩互联网游戏企业Stairway Games在2013年4月25日开发设计的一款角色扮演游戏手机客户端游戏。
该游戏以吸血鬼全球诗史一样的战事与冒险主题环境。

背景设定

●关键小故事
颓废之心是什么类型游戏(颓废之心为什么关服)
游戏截屏(5张)
隐藏了50年吸血鬼之首佛拉德在再次发生后3年以后,使黄金图章团总算还有机会把握住不断几百年间的战事终章。
在欧洲东南部地区地区的一个历史悠久的城堡里有佛拉德的信息的黄金图章团们在这个宫殿的周边应用7个魔法石来工程建筑超强力魔法阵来困他后集结每一个军力在周边的小山村“布拉姆内兹”。
在战斗进行的6天前去到村庄的佛兰兹一行为了能掌握古城堡的趋势开始啦侦察,愈来愈贴近总攻击可是具体情况却愈来愈跟预期的不一样,反而是踏入了另一条方位。
●吸血鬼的发生B.C1000年前在北爱尔兰周边的米尔艾里克鲁王室为了能储存血系开始啦近亲通婚造成基因变异后灭亡。后人人叫她们为吸血鬼祖先。
●被面具遮盖的人种B.C 200年以前,在克雷尔森林中发现了有着着跟人们不一样的外貌和能力的人种。这一被面具掩藏的人种让人们畏惧,可是为了能并存她们用不平等条约使大家并存。
●弗拉德的裁定跟人并存的吸血鬼们拥有半精灵的基因变异吸血鬼并且愈来愈多。吸血鬼人种内部结构权利角逐中获胜的佛拉德(德库拉)为了能永世和权利对人类文明和吸血鬼开战。
●黄金图章团的开创14新世纪欧洲地区,欧洲黑死病暴发之后,恶魔费利西蒂的勤奋使防御力交通要塞‘圣高拉尔斯’被基本建设,然后10新世纪逐渐为了能抵抗佛拉德的机构在统一和维护保养后开创了抵抗吸血鬼密秘织“黄金图章团”。

颓废之心为何停服

缘故各个方面,说三个吧。 1、迅雷资源层面,代理商并不是很给力,数据信息的监管上存有一些问题,比如针对异常现象的封禁解决、游戏内妖怪与游戏玩家的能力设置等,造成大批用户外流; 2、在我朝,这类动作冒险类网络游戏并不是流行,角色扮演游戏的诱惑力对绝大部分网友而言更强; 3、原韩生产商Windysoft集团旗下的制作团队(通称S社)好像早已散伙,S社散伙后,Windysoft并没有再次对该游戏开展后面的研发,房地产商已死,故游戏不容易有明日。 大部分是这3条的危害,加上游戏运维费用等别的客观因素的存有,迅雷资源最后确定在1月12日关掉Rusty Hearts服务端。
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