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野狗子游戏什么时候上线(野狗子发售日期)

曾经制作了《寂静岭》《死魂曲》《重力异想世界》的开发者外山圭一郎在脱离索尼互动娱乐之后成立了新工作室Bokeh Game Studio,他们在12月10日举办的TGA上公开了工作室的首个游戏《野狗子:裂头怪(野狗子: Slitterhead)》,将由外山圭一郎领军制作,并邀请到《寂静岭》系列作曲家山冈晃担任作曲。

野狗子游戏什么时候上线(野狗子发售日期)

玩家扮演的角色将面对人类所变异、头部开裂的神秘怪物威胁。名称中的“野狗子”则是在古典小说《聊斋志异》中曾记载过,兽首人身、会啃食死尸脑袋吸食脑浆的妖怪。 近期IGN日本采访到了外山圭一郎,获得了本作的首批游戏细节: 《野狗子:裂头怪》背景受到了上世纪80年代和90年代中国香港的启发,可以从预告结尾的建筑物和飞机的飞行方式中看到这一点。但是,它也不是真的设定在真实的香港。开发团队正在寻找一个原创的设定概念,将怀旧的风景与虚构的元素结合起来 视角采用TPS(第三人称),是一个动作冒险游戏,在游戏中加入了许多新系统,这将使它成为一个非常不同的体验

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游戏的核心是与冒充人类的模仿人的未知怪物战斗,如何将他们逼出来呢? 这些都可以作为故事、冒险的主轴之一来挖掘 “野狗子(Noguko)”是模仿古典文学而起的怪物的总称 虽然这是一款有着恐怖表现的游戏,但谜题不断加深的故事情节和全新的动作性等,是一款具有广泛娱乐意识的作品 虽然登陆平台还在讨论中,但希望在保持游戏精髓的前提下,尽可能多地接触玩家。 目前,已经完成了对原型产品核心概念的验证,团队规模也得到了增强,制作也进入了正式阶段。至少整个2022年都会处于开发之中。

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《寂静岭》、《死魂曲》总监外山圭一郎独立新作《野狗子:Slitterhead》今日在 The Game Awards 游戏大奖 2021 正式公开,首支宣传片秀出浓浓香港风情。下面让我们一起来看看吧! 宣传影片不难看出是以早期香港为背景,尚未拆解的九龙城寨,以及当时仍在使用的启德机场都在画面中一一呈现。
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详细不明,但看起来像是一个动作游戏。根据已知资料显示,「野狗子」是中国传说中的妖怪,兽头人身,嚼食死者的脑浆维生。外山圭一郎邀来昔日伙伴,也是《寂静岭》系列作曲家山冈晃操刀。
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2020 年 12 月传出外山圭一郎离开索尼互动娱乐(SIE)离职,开设工作室「Bokeh Game Studio」,当时着了一同参与《死魂曲》的开发伙伴参加。酝酿一年新作亮相,看来喜欢类似风格的玩家可以关注一下。 外山圭一郎(《重力异想世界》《寂静岭》《死魂曲》)在离开 SIE Japan 工作室后,成立了新工作室 Bokeh Game Studio,集结了不少行业内的大佬。 本作音乐由山冈晃负责。从预告来看,游戏的背景应该是香港九龙城寨。
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