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传统艺能是什么梗(科普玩家不一定知道的游戏梗)

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传统艺能是什么梗?

传统艺能,网络流行词,原义指古时候广为流传出来的造型艺术和演出类目,即“非非遗文化”。[2]引申义指常常出现的、如传统式一样的事儿,是来自日本弹幕网站niconico里的视频弹幕梗。

 

上一期汇总了十多个著名游戏系列的梗,反应热情,今天我再从每一个游戏里面挑出来1-2个梗,一起来看看这种或著名或小众的手机游戏梗你全部知道吗?

传火

源于《黑暗之魂》系列产品,游戏玩家在游戏中饰演的不死人是必须传火的,悲惨的是不死人做为薪王传火的影响往往是把自身烧制余烬,亦在《黑暗之魂3》中连薪王都跑了,你还得把她们抓回家传火,由此可见传火之让人痛楚。

传统艺能是什么梗(科普玩家不一定知道的游戏梗)

传火也就变成黑暗之魂游戏玩家间的暗语,“老铁传火不”,“弟兄传个火”,“这火我不传”全是游戏玩家们常见的网络用词。

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我并不叫塞尔达,我是林克

源于《塞尔达传说》系列产品,这个梗的发生是由于有一些不明就里的游戏玩家误把林克认做是塞尔达,别的著作含有发生塞尔达公主还行点,如果是只玩过《塞尔达传说:织梦岛》的小伙伴也许根本就搞不懂这游戏为什么叫赛尔达传说,那样主人公应当便是叫塞尔达吧?

传统艺能是什么梗(科普玩家不一定知道的游戏梗)

此外由这个梗衍化出去的也有呀哈哈,在《塞尔达传说:旷野之息》中,游戏玩家必须找999个克洛格,因为他们名称难还记得很,又因为他每一次在被游戏玩家寻找时都是会喊一句呀哈哈!开朗轻快又带了些欠扁(到后边很难找!),游戏玩家在地图上遇到它的频次诸多,因此还会被别人称为呀哈哈!

这就有了和林克名称类似的梗,你再要我呀哈哈试一下!(自然之上这两个名字梗或是游戏玩家玩梗成份占多数)

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致远星战况如何

源于《光环:致远星》,在其中的致远星战争是人类对星盟战争中经营规模最大的战役之一,而该战斗的结论便是致远星仅一个多月就沦陷了,星盟付出了极大的成本可是取得了获胜。

传统艺能是什么梗(科普玩家不一定知道的游戏梗)

虽然致远星一词源于《光环》,可是这个梗实际上游戏自身并没什么关系,大部分前提下这个梗都会被用于吐槽另一方信息不灵瑞,少见多怪。

基本上使用方法就和“快醒醒”、“大清亡了”、“村网通”、“北京申奥成功”、“火星救援”、“3G网上太快”这种梗是一样的。

传统艺能是什么梗(科普玩家不一定知道的游戏梗)

尽管以往大伙儿一直吐槽致远星战况如何,可是致远星的战火早已经结束了,在《光环》后面的著作中,人们也早已打跑了星盟,还重塑了致远星。

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大家难道说并没有手机吗

源于《暗黑破坏神》,这个梗与手机游戏自身无关,根本是由于在2018年的暴雪嘉年华上,暴雪游戏最终拿出来的大杀器并不是《暗黑破坏神4》反而是手游游戏《暗黑破坏神:不朽》还讲出这一句:“大家难道说并没有手机吗”,引起了游戏玩家们的公愤。

传统艺能是什么梗(科普玩家不一定知道的游戏梗)

在暴雪游戏的一通骚操作下,《暗黑破坏神:不朽》变成了游戏玩家心理预期并没有得到满足而宣泄怒气的目标,对于暴雪游戏在派对上到底说了些哪些,《暗黑破坏神:不朽》又到底是一款怎么样的手机游戏,谁会会关注呢?

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震撼人心我妈妈一整年

源于《战舰世界》里的一艘法国的航母:惊骇号,因为官方网站的机翻让这艘船的姓名表明为:太可怕了。

传统艺能是什么梗(科普玩家不一定知道的游戏梗)

就是这么一个脑洞大开的机翻点燃了网友们的写作激情,最终她们不断用浏览器的F12查看源代码将名字的含义变成了:震撼人心我妈妈。

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另配上360天的SVIP,最终“震撼人心我妈妈一整年”这一语句应时而生。

传统艺能是什么梗(科普玩家不一定知道的游戏梗)

因为这一语句富有视觉冲击力还极具好笑,这一语句马上就在互联网上散播开,网友们在表示自己吃惊时通常用到“震撼人心我妈妈”、“震撼人心我妈妈一整年”来描述。

这使你充满了信心

源于《传说之下》,每一次游戏玩家在地图上淡黄色亮点处互动交流归档时就会出现各种各样提醒“这使你充满了信心”,信心就是游戏内一种存读档的工作能力,仅有充满了信心的优秀人才能了解这类工作能力并开展存读档。

粉丝们玩梗多以“xxx,这使你充满了信心”的类型产生,有时还会继续说“xxx,你的信心碎了一地”,极具好笑。

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潜(wu)入(shuang)

源于《刺客信条》、《杀手》、《合金装备》等一众潜进手机游戏,你觉得你玩的是潜进游戏吗?不,实际上万物皆可天下无双,这个梗是指游戏玩家开天下无双把敌方都杀了,这样就没有人知道主人公潜进了。

在《刺客信条》系列产品中,针对潜(wu)入(shuang)最有话语权的应属潜行大师康别人了,自然后边的几个主人公都是立即不装了,该系列产品称为狂战天下无双是没跑了。

传统艺能是什么梗(科普玩家不一定知道的游戏梗)

纸箱子

源于《合金装备》系列产品,纸箱子是蛇叔的代表性游戏道具之一,躲在小小纸箱子内是蛇叔渗入进常备不懈的军事禁区的最好办法。他不但能躲在纸箱子内悄悄向前,还可以取得成功分散化守护的留意,进而给自己的潜进造就资源优势。

游戏玩家想不明白,对手也想不明白,这一银光闪闪的纸箱子如何隐敝作用那么强?正所谓“闹中取静”,全世界最伟大的特务斯内克恰好是用这一纸箱子以身作则地告诉我们这个道理。

《合金装备5:幻痛》里的纸箱子还带来了更为多种多样的很有可能:从伪装自己到运送物品,从派发色情杂志到快速旅行,作用一应俱全,具体内容包罗万象,乃为图财害命必不可少优品。

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乔尔夫2

源于《最后生还者2》,当游戏玩家心满意足地取得游戏后却发觉在2代中,前代主人公乔尔被仇敌用高尔夫棒残害,完事了还被诛十族,突显一个惨中惨。

传统艺能是什么梗(科普玩家不一定知道的游戏梗)

原本死前作主人公便是件令小伙伴们很反感的事儿,结论如今还是这样的死的方法,极其恶心想吐1代游戏玩家,制作公司顽皮狗还不识好歹不予觉得自身的台本有什么问题,台本中弥漫着各种各样ZZZQ。

这种心态造成很多烂泥扶不上墙的用户给本作恶意差评,用户们在社交网络上控告导演尼尔机械纪元精神变态,殊不知这一切都无济于事,《最后生还者2》在当初夺得了多个巨奖,《最后生还者3》应当还会在未来的发行方案中。

乔尔夫也就变成这个游戏的一个梗,《最后生还者2》还可以叫《乔尔夫2》,诞生了很多的梗图,愿天堂没有高尔夫球。

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兽人永不为奴

源于《魔兽世界》,在《魔兽世界》含有两派,魔物势力与人们势力,她们都各有一句宣传口号,人们势力是“为了联盟!为了艾泽拉斯!”,而兽人是这句“为了部落!兽人永不为奴!”

在正常情况下的时间轴中,格罗姆和他所带领的魔物为了能能量喝过恶魔之血,沦落了燃烧军团的傀偶。亦在被改动的时间轴中,格罗姆在其穿越重生来的大儿子加尔鲁什的劝导下识破了古尔丹的诡计,倒掉了恶魔之血,还说了这样一句话:“兽人永不为奴!”

传统艺能是什么梗(科普玩家不一定知道的游戏梗)

可是之后萨鲁法尔自行留到暴风城监狱的情节让这话变成一句空谈,此后这个梗就变成了“兽人永不为奴,除非是管吃管住,还需要五险一金......”

传统艺能是什么梗(科普玩家不一定知道的游戏梗)

源于《只狼:影逝二度》,当敌军应用没法开展气势的招式时,狼的头顶就会亮出一个鲜红色的“危”字来提醒你开展避开,能够说这个字便是风险预警信息。

传统艺能是什么梗(科普玩家不一定知道的游戏梗)

这个梗可以说是简单好用,一个字就能够表述出梗的所有想法,我觉得也不用我多加表述吧。

传统艺能是什么梗(科普玩家不一定知道的游戏梗)

鸡神

游戏社区中最有名的两只鸡神各自来源于《上古卷轴》系列产品及其《塞尔达传说》系列产品。

在《塞尔达传说 众神的三角力量》等游戏里面,鸡是打不死的,你进攻鸡会出现数十只来源于四面八方的鸡向你飞过来,在早期血少的情况下极有可能便会一命呜呼,沦落鸡下亡灵。

传统艺能是什么梗(科普玩家不一定知道的游戏梗)

亦在《上古卷轴5》中,鸡也一样上帝一般不能惹的存有,但是进攻它不良影响会更为极端。

当大伙儿初赶到长空省的第一个村庄溪木镇时,在村大门口会见到一只尤其醒目的鸡,由于其猖狂的走姿、试一下刚得到的兵器/法术、老玩家的欺诈等众多因素,心态特别激动的游戏玩家看到什么又都想摸几下,砍几下,而当你砍了鸡神后,就会被团体群众所袭击,进而没法接主线任务,在初期又并没有打开交罚款降追捕,也就立即导致了坏档。

传统艺能是什么梗(科普玩家不一定知道的游戏梗)

鸡神从此名声远播,变成一个游戏中一个非常有名的梗。

传统艺能是什么梗(科普玩家不一定知道的游戏梗)

你也是为了什么变成噬神者

这个梗由共斗手机游戏《噬神者》与《怪物猎人》联合奉献,因为《噬神者》风格偏重于二次元,得到了许多二次元玩家的亲睐,就在《噬神者》一炮而红的情况下,官方网制做了一部TV动漫感恩回馈游戏玩家,当中也有那么一句话。

传统艺能是什么梗(科普玩家不一定知道的游戏梗)

而这时飞过的则是一片相关《怪物猎人》的视频弹幕。(PS. 之前的《怪物猎人》是真的难啊!)

传统艺能是什么梗(科普玩家不一定知道的游戏梗)

翻抽屉柜

源于诸多传统RPG手机游戏,在其中最出名的应属《勇者斗恶龙》了,勇士当他人的面翻东西砸罐子拿东西都已经是传统艺能了。

传统艺能是什么梗(科普玩家不一定知道的游戏梗)

传统艺能是什么梗(科普玩家不一定知道的游戏梗)

翻不上别人家抽屉柜的角色就配不上被称作主人公,我敢确信也毫无疑问在某一游戏里面越过NPC的家产吧,使用《伊苏》系列产品主人公亚特鲁的一句话:“探险家喜爱翻抽屉柜有什么不对!”

传统艺能是什么梗(科普玩家不一定知道的游戏梗)

无口主人公

仍然源于诸多传统RPG手机游戏,过去的手机游戏碍于功能限定大部分都没有语音的,现在的游戏则能为每个人加上视频语音与很多经典对白...一部分游戏里面除开主人公都有了视频语音,主人公却仅有点点头摆头,一笔交待全部经典对白,变成一个无口人物角色...

而网络游戏公司往往把主人公设置为无口人物角色只有一个目地,那便是令小伙伴们有画面感,可是坦白说我真的喜欢这样的设置,觉得非常违和感。

传统艺能是什么梗(科普玩家不一定知道的游戏梗)

好啦,之上便是我汇总的所有梗了,了解所有这种手机游戏梗的你一定是位超级无敌硬核玩家!

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