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最终幻想14万魔殿怎么开(万魔殿攻略心得)

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帮亲朋好友飞升P4S贴门神,一直在死分散木地板,因此提一下。

这一玩法就是我们固定队国际服延用的玩法,但毫无疑问也不是我们队先看到的,只是想共享给更多人看一下,提升一下容错机制。

最先了解一下,火雷水毒木地板,各自为:雷:核爆炸(伪钢材,距离近可视作即死),火:点奶平摊,水:场上击退,毒:分散解决。

其次是,每一轮木地板第一次固定不动只能发生雷或水,第二次固定不动只能发生毒或火。

而且第二轮的木地板在boss本身释放出来剑/击退后,会出现十分充裕的时间处理第二个木地板的体制。

第一轮火水,按图例站,防击退解决水击退,击退判断后穿进水木地板内开展平摊;

最终幻想14万魔殿怎么开(万魔殿攻略心得)

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这时第二轮固定不动为雷毒,以boss奔向D点释放出来专业技能为例子,若是为剑,远程控制能够提早离去。打开疾步等雷判断后,每个人避开雷木地板,而且灵气分散就可以(这时分散时长充足,以让TN为本,职责内让读条岗位为本)。

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T这时趁机将boss拉到场上,若boss专业技能为击退,则每个人击退后灵气分散,标准不会改变。

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第一轮水毒提早分散好防击退解决水,近身战可等击退判断后传到水木地板。

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雷火剑以如下图平摊12,可提早为奶爸标识锁1禁2便捷平摊标识。

若是为火雷击退。

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同解,平摊时长十分充足。

第一轮火雷立即如下图直到平摊判断就可以,近身战留意部位不要太过提上去,不得超过圆心点不容易被炸飞。

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第二轮水毒,追究其是不是防击退解决。

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若是为剑,则被击退到准确部位后调整至非水木地板的缓冲区后,每个人交出中心线(便捷现阶段MT引怪),其他人灵气分散,标准不会改变。

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若是为击退,则每个人在击退后灵气分散,时长十分充裕。

最终幻想14万魔殿怎么开(万魔殿攻略心得)

第一轮雷毒,雷判断后分散部位参照,远程控制是可以提早到位的。

火水在水和boss专业技能结束后,以奶爸头上标识的12为标准开展平摊,可以boss总体目标圈为部位标准,一组眼前一组身后。

第一轮火水,水判断后穿进水木地板开展平摊。

最终幻想14万魔殿怎么开(万魔殿攻略心得)

第二轮雷毒,躲完雷后仍以以前提及的分散标准,灵气分散,现阶段MT适度将boss拖出(拉在场中为最好,而且基础理论能够平稳拉在场中。

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需要注意的是,拉水木地板必须T在木地板发生后立即去阻水圈后。

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开防击退的机会为水木地板洒水的一瞬间。

分散标准尽可能为DPS让TN,H2让H1,现阶段ST让当前MT,远敏让魔王寨,D12分得侧卧位与背身位。

本贴仅给予拉水的一个打法,肯定不是最佳解(例如存有boss本身击退则非常容易亏本GCD),仅我希望你能拉升木地板分散容错性,不排斥火雷/中场球员拉法,希望大家友善探讨。

实际短视频未录影,可是坚信B站有许多首通短视频应当会出现拉水解反应法,可自动检索参照。

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