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游城十代剧情(游城十代人物深度分析)

游戏王GX:为什么游城十代是超人气主角,而GX的地位却特别尴尬?

相信对于很多90后的朋友来说,《游戏王》这个作品是不陌生的,甚至从某种意义上来说,这部作品所带来的卡牌游戏也算是我们接触桌游的鼻祖了。也正是因为这样,所以无论是第一部《游戏王》还是第二部《游戏王GX》,在90后心中都有特别的位置,并且即使是在日本,GX的主角游城十代也有着相当的人气,但让人意外的是,既然主角这么受到欢迎,为什么GX这部作品的地位却有些尴尬呢?

游城十代剧情(游城十代人物深度分析)

01有情怀却无法超越

我们不得不说GX确实是有自己的特别之处,但可惜的是,由于第一部作品实在是过于优秀,再加上先入为主的情绪在内,独特的开创性等等,使得GX在历史地位上没有超越第一部,很多人之所以去接触GX,很大程度上也是有“情怀”二字,虽然说GX是一部非常优秀的作品,而且也将“游戏王”给系统化,但都没有做到什么突出的点,而且本身剧情上来说,GX也将第一部中的武藤游戏给奉为神明般的人物,所以说没有打破第一部的光环,使得这第二作品从一开始就坐上了“千年老二”的位置上。

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02没有很好的特点

一部作品无论是好还是坏,想要被大家所铭记,自然是要拥有一定的特点,但就像是我们前面所说的那样,虽然说GX在一定程度上有所创新,但毕竟没有过于突出,而且就连剧情中主打的融合召唤等元素也不是新鲜的东西,第一部中就已经存在了。并且在这之后,更是诞生了一部真正创新的作品《5DS》。这可是真正开启了《游戏王》系列的说书时代,更是被很多人誉为剧情超神的作品,在这种情况下,GX却突显了太多的缺点,例如部分角色的塑造后期崩盘,以及最终BOSS过于没牌面等等,都让GX有些疲态。

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然而这还不是最主要的,一部作品一定是要有特点的,无论它是好是坏,因此在“特点”二字上,GX就算是比烂,也远远比不上《ARC-V》这部作品更加具有特点和知名度,所以说,GX其实是一部各方面发展都非常平衡的作品,不能说是平庸,因为毕竟这部作品还是很精彩的,只不过是难以让人有一个能明显记住的特点,就像是円谷的奥特曼系列一样,提到雷欧,你会想到格斗王,因为格斗实在是太有特点了,而提到爱迪,你会想到当过老师然后就没然后了。不是因为不够优秀,而是因为没有突出一个主要特点,所以就会显得很尴尬。

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03GX的卡牌

既然《游戏王》是以卡牌为主的作品,那么开发的牌组和对战,自然也是粉丝们娱乐的根本,而GX尴尬就尴尬在这里了。因为在K社的游戏王手游决斗链接中,GX所主打的“英雄牌组”不仅仅是最贵的,也是最能挨打的,换句话说就是根本不强力,就算是凑齐了,强度也并不突出,很多只是作为收藏和对“英雄”二字的坚持而已,因此就让GX的卡组变成了K社敛财的机器,不免的让人感觉有些可惜。

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04为什么游城十代会成为人气角色呢?

一般来说,一部作品的主角和作品的位置是挂钩的,但《游戏王》却不一样,这部作品虽然有些尴尬,但游城十代绝对是该系列的超人气主角之一,这又是为什么呢?其实主要就是两个方面的原因,其中之一就是《游戏王》系列的人气角色,因为受众越来越少,所以角色人气是根据作品先后顺序来的,我们看看这个截图就知道了(上图),从第一部开始,游城十代稳坐了第二名,但百分比却和第一部差了一个十万八千里就不难发现《游戏王》受众的问题。

游城十代剧情(游城十代人物深度分析)

原因二,就是这部作品虽然没有一个主要的特点,但对于主角的刻画是非常到位的,而且其综合素质其实是不低的,尤其是后期对于主角的刻画是非常深入人心的,包括游城十代最初是在快乐的比赛,到后来因为压力逐渐变得不快乐,再到找到自己的初心等等,都让我们感受到这种最原始的感动,尤其是步入社会后的我们更是可以感同身受,再加上“情怀”的加持下,使得游城十代这个角色成为我们心中一个非常重要的主角是起到了至关重要的作用的。

游城十代剧情(游城十代人物深度分析)

所以说,这部有些尴尬的作品成为了真正的经典,不知道大家对于《游戏王》还有什么记忆呢?欢迎大家留言讨论,喜欢的话还希望能一键三连,感谢大家的支持和鼓励了。

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