《林中之夜》的美术风格相当出色,以近年于插画界相当火红的极简绘本风格为主,游戏过程中只有微量的界面干扰,让玩家在游玩的每个当下都有如在阅读童书般赏心悦目。随着玩家四处探索遭遇事件,主角 Mae 常常会讲出许多天马行空的幽默评论,并在她自己的手帐上画出当下的心情涂鸦,非常可爱。而游戏除了探索之外,最大的可玩之处莫过于玩家对每个事件所做出的对白选择。某些选择会引导出事件不同的面貌,让 Mae 与死党们度过的每一天都充满着不同乐趣,是一款可以重复体验多次的优秀冒险游戏。随着游戏中日子一天一天过去,每个角色凭借优秀的对白堆砌起他们各自的灵魂,更是会令人无法自拔地爱上这个小镇的动物们。
当然,除了本篇之外,小游戏是一定要有的。和死党们练团的节奏小游戏、梦境里四处探索的冒险,以及 Mae 电脑里头的复古动作闯关游戏,每样都相当出色,和本篇相辅相成。最值得一提的是本作的音乐非常多元好听,平时游戏的BGM以合成器与吉他为主的轻柔电音非常舒心,场景转换到悬疑地点响起小提琴声的毛骨悚然、练团时以贝斯为主旋律的庞克摇滚却又令人激昂。洋洋洒洒三大张专辑的曲量以一款独立冒险游戏来说也相对庞大。而某些乐团歌曲有显示歌词,但却少了人声,这是我觉得十分可惜的地方。
和死党鬼混的每一天以及对未来的迷茫
故事从主角 Mae 大学毕业后,回到从小长大的家乡「负鼠泉」展开。刚回到家乡的 Mae 每天睡到下午才起床,行程就是在这个已逐渐衰败的矿业小镇四处溜搭,向居民搭话、重新认识周围的人们,并和以往的死党如往日时光般一同练团、乱玩消磨时间。20岁的 Mae 正处于夹在小孩与大人之间,十分尴尬的年纪。当她正式走向社会后,人生志向如魅影般模糊。回到家乡,看着过去的死党们都找到工作,在「人生道路」上迈进,更加深了她自己的迷茫。
整段旅程中,常见的有三位好友陪在 Mae 身旁。天真烂漫又活泼的 Gregg ,和 Mae 一样不想长大,希望可以就这样四处鬼混,快乐的活下去。 Angus 沉默寡言却可靠稳重,也是 Gregg 的挚爱,这对情侣时不时就放闪,非常甜蜜可爱。从小和 Mae 一同长大的 Bea,是四人小组中最成熟稳重的角色,她被迫背负着许多的重担,迫使自己必须长大扛下责任,也因此对 Mae 的自私行径十分不能谅解,却又处处照顾着 Mae ,是我个人最喜欢的角色。整个游戏围绕在这四个人之间,度过平凡的每一天,直到某个事件逐渐浮上台面。
以社会底层辛酸谱出之黑色喜剧
游戏舞台「负鼠泉」是位在美国内陆的一座矿产小镇。自从矿业没落后,小镇也随之衰败。在城镇中探索时,会看到商家橱窗贴满了求售与停业字条,路人讨论的话题总是围绕在「失业」与「没落」。游戏季节发生在秋季,而 Mae 的行动时间大多在黄昏,更是加深了那无尽的凋零感,非常令人反思我们现实生活中所面临的困境。这股对未来的无所适从与被国家弃之不顾的失落感,在小镇中最阴暗的角落逐渐酝酿成一件令人毛骨悚然的大事件,更深入的故事我便不再多说以免剧透。
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