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三国杀夏侯惇到底有多强(12个版本的夏侯惇技能图文解析)

国杀里的将领关键能够分成导出、防御力、暴发、协助、买血等种类,在其中导出和防御力融合,就诞生了老油条,例如张角、法正、群赵子龙等。做为最开始的仓鼠将领,夏侯惇大约有十二个版本。

三国杀夏侯惇到底有多强(12个版本的夏侯惇技能图文解析)

米特版夏侯惇,精气便是初代突击,均衡做得非常好,和风姿一样只拉1牌差,猴子偷桃便是忘恩负义,能够减低对手小偷小摸的盈利。

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龙版夏侯惇,与专业版夏侯惇对比,刚直只有判黑才可以开启,等于1血换1牌,有时失去的还不仅1血,算得上比较弱的将领。

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标夏侯惇,不仅仅是个不动白,而且还是个老油条。买血还击对比买血给牌,仓鼠非常容易弄伤同伴。更何况让正对面自身扔已经知道的牌,盈利与摸不明的牌不可以一概而论,由于有一些杠牌在弃牌环节原本就需要丢掉。何况也有红桃k惇这类阴阳师非酋状况。此外他与标诸葛亮一样,买血以“次”为数量单位,而不是“点”,比较容易被高损害欺压。

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初代界夏侯惇,新刚直以“点”为数量单位,还补充了红桃k这一切入口,仅仅判黑弃牌的盈利有一定的消弱。清俭乍一看仅仅个牌库输送带,事实上相互配合一些给牌用牌很快的将领非常容易发生无限刷牌的bug组合。相互配合刘皇叔、于吉、魏蔡文姬、全琮能够无限刷牌。

三国杀夏侯惇到底有多强(12个版本的夏侯惇技能图文解析)

15年ol界夏侯惇,刚直不会改变,清俭将给牌的机会推迟到回合结束环节,基本上解决了永动发电机的难题。谁曾料想到后边又出了个周妃,2个弱将遇到一起,发生了一加一等于无穷大的化学变化。周妃太强了,我们一起来削夏侯惇吧!

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ol和十周年的界夏侯惇,刚直依然不会改变,清俭由于周妃遭遇通渠,加了个每来回限一次,但是也是有提升,给换牌的人提升相等牌库限制。

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手杀界夏侯惇,刚直依然不会改变,清俭不但每来回限一次,还把给牌推迟到下一个来回,可谓是下足了对无限刷牌的预防。对比此外两服的提升牌库限制,手杀的增强是遇事不决摸一牌。

三国杀夏侯惇到底有多强(12个版本的夏侯惇技能图文解析)

快乐三国杀的夏侯惇,综合性了标夏侯和界夏侯的刚直,不仅有判黑扔牌、判红减血的优势,也是有包年买血的缺陷。夏侯没动白在多的人场没有存在感,单杀或是有点儿用的。

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ol和十周年的战斗夏侯惇,便是标夏侯惇,与夏侯渊于禁有鸾凤和鸣,与贾诩相性最好是,天妒可以拿刚直的判定牌,也有一种刺激性的游戏玩法:火计自身,掉3血,摸9牌。

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手杀战斗夏侯惇是界限突破版刚直,并没有清俭。战斗势力比较多,喊火状况偏少,在一片乱战中,没动白的影响力获得极大提高。一些高暴发大过牌将领取得连弩时,仅有诸葛亮夏侯惇这类将领能够拯救地球。

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星SP夏侯惇,竖置精力牌,竖置情况不可以受到伤害,这定义反是挺新奇,其实只不过是个营销手段,在2个专业技能中间具有纽带功效。实际上这两个专业技能完全可以等量代换、删除竖置,便是个顶配智迟加刚直。

三国杀夏侯惇到底有多强(12个版本的夏侯惇技能图文解析)

剑阁夏侯惇,超强力保核的肉坦,相互配合三国魏国买血将十分强,遗憾这一枯树元让未出肌肤。

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