6星小松丸斗技实战心得
一、基本信息:
6星控制面板特性
人物传记开启标准:
人物传记一:提升
人物传记二:斗技获得胜利30次
人物传记三:捐残片15次
提升前后左右
二、技能伤害效果及检测:
1、哼哼唧唧!我砸
普通攻击专业技能
专业技能满阶损害:100%*125%=125%
无动画特效。
2、怕怕怕!我躲
技能
满阶避开概率:22%
最先这儿所谓“直接攻击”就是指非毒类损害。
随后分两种状况:
1、遭受范围伤害时,假如避开取得成功,小松丸免疫力该次损害及其该损害附带的一切独特属性(如晕眩、冷冻、降速等)
2、遭受单体伤害时,假如避开取得成功,小松丸一样免疫力该次攻击全部伤害和持续伤害,但维护小松丸角色也会受到该次伤害的80%及其持续伤害。
最终,无论是单个或是人群的直接伤害,只需避开取得成功,可以有50%基本概率讽刺网络攻击1个连击。(该讽刺实际效果,觉醒后加上)
小松丸在降低状况下,能不能避开?
能,评测处在错乱和晕眩状态下能够躲,别的控制论上还可以。
小松丸头顶有盾,能不能避开?
能。
椒图联线状况下,能不能避开?
能。
彼岸花的损害,能不能避开?
能。
挑选替自己挡刀的队友,是按照性命百分数来判断或是具体性命标值来判断?
按照实际性命标值来判断。
能不能开启帮小松丸挡刀的式神的破势和处于被动?
能开启。
小松丸的讽刺,能不能驱除?
不可以驱除。
可以保护小松丸角色都包括什么?
全部式神及其阴阳师手游,但召唤物不好。
当小松丸遭受单个进攻开启避开时,能不能与此同时开启另一个薙魂或是锦鲤挡刀?
能够。
实际体制如下所示:
倘若薙魂——
大家假定小松丸开启避开时,维护它的人物角色为A,另一个触动了薙魂的式神为B。
当薙魂和避开与此同时开启,
该损害要以A的防御力为基准来计算。
总伤害值先减少20%(薙魂伤害减免),再由B平摊50%
最终剩下来的50%再乘上80%(避开伤害减免)以后,由A去承担。
小松丸不构成一切损害。
举个例子,假定总伤害值为10000。
B式神受到的伤害是10000*80%*50=4000
A人物角色受到的伤害是4000*80%=3200
小松丸受到的伤害是0
累计受伤害是7200
倘若锦鲤——
伤害值依然是以A的防御力为基准,
锦鲤平摊总伤害的40%,A人物角色平摊剩余60%的80%。
小松丸不受伤害。
一样假定总伤害值为10000
锦鲤受到的伤害是10000*40%=4000
A人物角色受到的伤害是6000*80%=4800
小松丸受到的伤害是0
累计受伤害8800
3、不高兴了!我踩
招式
该专业技能一共是4段单体伤害(打晴明护甲没有影响加持 )。
专业技能满阶损害为:187.5%
若进攻不一样总体目标,每一段全是之上损害。若进攻同一总体目标,会逐个下降40%。
第一段能够锁住单独总体目标,后面3段彻底任意。
注:6.16体验服更新后,把所有变型实际效果展开了统一,即不能驱除并有封技能效果。等同于晕眩 封处于被动。控制质量非常高。
三、破势挑选:
融合之上技能描述和检测,我们能清晰地了解到了,该式神堆击中的盈利很高,既能提升变型概率,又能够在逃避时提升讽刺概率。因此4号提议带击中。
此外,充分考虑该式神的控制方法是单控 一切随缘群控系统,对下手工作频率要求很高,因此2号提议带速率。
实际配搭提议:
4返魂香 2蚌精/火灵
2速率、4击中、6进攻/性命。
这类搭配方法,除非你能彻底把对方全过程反战,没什么正手力量,不然返魂香小松丸无论是在先手攻击或是后手阵容里,都是一个很优秀的挑选。
由于返魂香吃击中,并且当小松丸避开时如果讽刺取得成功,还可以提升开启返魂香的期待值。
此外,先手攻击游戏玩家可以考虑用日女、魅妖来提高控制与搔扰水平。还可以用4火灵 2蚌精或是4蚌精 2火灵,来极限值堆击中。
团队总体导出稍低,6号用进攻。不然用生命。
四、实战运用:
该式神除开有非常好的生存力以外,最重要的作用便是变型操纵。
根据“变型 ” 实际效果不能驱除、封处于被动、硬控这一特点。
用于对于绝大多数后手阵容都是有很好的效果,例如4保1曼珠沙华、椒图还击队、医治减伤队等。
而相互配合小松丸,队伍中最好是有旺财镰鼬来给予下手次数和操控性。假如踏板车充裕可以再补个妖琴师然后直接双镰鼬。
小松丸现阶段综合性定级:A级
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