坚信很多小伙伴已经看完《刀剑神域》第三季最终章最后的一话了,脑子里除开完结撒花,大部分还是有关亚丝娜又边缘化遗憾了啊。
终究,最后一话的绝大多数具体内容都是基于着艾丽丝与桐人开展进行的,那样实在是让人有一些不大好受,那一句“制作人员是桐亚假粉”口号又叫成响。
但是,制作人员这么大精英团队,怎么可能会没想到有关删剪桐亚撒糖片段而带来的影响呢?她们有怎么可能会从来没有想过有意制造一些令人胃痛的情节会让观众们很不舒服呢?
我觉得在这里或是和他们制作出来的关键有一定关系的,《刀剑神域》该系列实际上在人们眼里是“第一季无敌,第二季一般”的,自身第三季的原著具体内容就不太好改,那样比不上制成一些具备探讨性或是引起争议内容,进而以另外一个视角来让佳作获得关注度。
再讲回家了,即然她们早已给《刀剑神域》第三季精准定位成一部具备引起争议作品,那他们也有可能会选好别的对策,来挽回自已的过错,听起来便是给你一巴掌,随后给你一个糖,大道理都是这样,可奈何这真的香。
在《刀剑神域》第三季最终章公布完结撒花的前提下,《刀剑神域》官方号公布了她们大作动画化消息,这儿大作并非是川原砾在后续的创作UR篇(Unital Ring篇),反而是有关SAO篇的剧情动画化。
看了《刀剑神域》第一季的小伙伴们应该知道,SAO篇当时刷关是跳跃性的,正中间存有空白期,这也是当时川原砾在没有出名以前为了能让小故事更快进入高潮迭起而百般无奈的处理方式,成名后的他想填补当时遗憾,因此创作了《刀剑神域》进击篇。
值得一提的就是,《刀剑神域》进击篇最准确来说是一个外传小说,由于桐人在一开始就遇到亚丝娜并与亚丝娜等一起冲关的,这和原著是有一定进出的,却也正因如此,桐人与亚丝娜的撒狗粮故事情节也会有很多许多,这也就是为什么我讲“这也是非常值得桐亚党欢乐”消息。
自然,川原砾的主打或是桐人就是那种龙傲天设置,内置“妹纸被攻略大全或者直接白送”气场,桐人和亚丝娜在冲关时,依然会碰到许多喜爱桐人的妹纸的,那个时候的兄弟的战争故事情节是否会更有趣呢?这坦白说真的是太要我羡慕了!
总体来说,《刀剑神域》第三季最终章的情节尽管并没让大家都令人满意,乃至被别人调侃“制作人员是桐亚假粉”,但官方宣布其大作《刀剑神域》进击篇动画化,这着实让人希望,桐亚的糖有很多很多,期待到时会让我们心寒。
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