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纸舞值得培养吗(阴阳师式神培养攻略)

相信大家都看到了,之前在日轮之城活动中曝光出来的纸舞成为了一个新的SR式神登陆了游戏。对于这个新式神,相信大家都很好奇她的玩法攻略和阵容搭配吧?现在她已经上线百鬼弈了,那就让TopGame猫君来给大家分析一波吧。

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面板:标准的辅助面板

在第一眼看到纸舞的面板时,TopGame猫君的第一想法是,原来是一个辅助式神(但后面被无情打脸)。BAAAB的面板,在生命和防御方面可以说是很中规中矩,109的速度也不算太慢,不过这2546的攻击面板和6%的初始暴击,感觉跟输出怎么也扯不上关系吧?

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这面板很辅助

被动:自带增伤增防和解控效果

二技能是被动“落纸”,会在敌方单位施放技能后触发,最高可以叠加三层,每一层落纸会给纸舞增加10%的伤害和防御,还能减少大招的耗火量。但最为重要的是,落纸BUFF可以在到达纸舞回合时帮纸舞解除嘲讽、混乱、沉默这三种控制效果,以保证她正常出手。(削弱版雨女?真是辅助)

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解控好像有点厉害

普攻和大招:最强间接伤害?

看到普攻的第一眼,猫君才发现原来弄错了纸舞的定位。普攻伤害方面没什么亮点,但是满级后会增加一个效果,在攻击时会引爆纸刃这个BUFF。引爆……这样的词一出现,纸舞肯定就差不多可以确定是一个输出式神了,B级攻击面板的输出式神,这是青行灯教出来的?

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虽然是B级的伤害面板,但是大招却十分给力,可能大家看到大招114%的直接爆发并不高,后面的228%间接伤害又是需要普攻单体触发很鸡肋。但是看看这满级大招的效果,如果是疾风纸舞的话,一轮的间接伤害其实可以达到114%+268%(还要带疾风和被动的增伤),如果再来个大蛇拉一下,114%+268%+268%=650%(没计算其他方面的增伤)!

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爆发好像有点夸张?

而且是间接伤害,不会触发御魂效果且无法被分担。可能有些人对于这个650%不知道是什么概念,举个例子,疾风“茶几”配大蛇三轮伤害是516%(没计算其他方面的增伤),“茶几”现在在斗技中的爆发如何相信很多人都很清楚,现在来了个650%的……好像要超神了呀!

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总结:并不适合养,650%的爆发其实并不一定成立

上面吹了纸舞一大堆,甚至不惜把“茶几”拿出来“踩”了一下,但最后TopGame猫君为何要说她不适合养呢?

道理其实很简单,猫君一直在强调,纸舞是间接伤害,不会触发自己的御魂效果,而且还会被小白的结界减伤。满级小白的结界减伤是50%,也就是说这个650%其实只能打出一半的效果,远低于“茶几”的伤害。而且最开始我们也说了,纸舞的伤害面板是B级,特别的低,这拿来打输出……为什么不用“茶几”呢?(什么?你还没抽到“茶几”?)

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在小白面前不存在秒杀

除了伤害可能不足之外,纸舞还有一些不足之处让她不适合当前版本。首先这个被动的解控效果,虽然可以解沉默、混乱、嘲讽这三种控制,但是,现在斗技的热门控制是睡猪的催眠、清姬的冰冻、阎魔的变形、凤凰的眩晕……这拿来解谁?

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除此之外,纸舞的技能搭配上看就是一个单纯的打爆发的间接伤害式神,唯一的功能性技能(解控)也不适合当前斗技环境。就目前的阴阳师环境来看,单纯的爆发式神其实在斗技都不太吃香。

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既然是一个花瓶式神,猫君就不再推荐大家御魂玩法了,要是你真想玩的话……就带招财、火灵、地藏什么的吧。

0 条回复 A文章作者 M管理员

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