决战平安京青坊主·除魔之相攻略大全共享
1.阴阳术推荐
假如正对面回应或是盾很多的话能将御风改成看透,只需正对面并不是十分脆都建议带诛邪,灭的盈利并不是那么高,带灭非常容易打不赢像鸦天狗、大岳丸这类带诛邪的上道,没有诛邪会更难和他们去带线。
2.装备推荐
装备不建议做缠魂袖爪,由于缠魂袖爪非常容易CD外溢,CD外溢得话别的给过的属性非常低,由于青坊主自身就不太吃攻击。
这一套武器装备关键装是尽早出八咫镜进行一个跑地图刷金币,总体出来是可以满CD的,开场能做三个铜造甲片来提高单挑水平,都是生成八咫镜的前置武器装备。有一些派系把八咫镜提及第一件出也可以的。
3.实战经验
6级前单挑主要是看牵扯,运用印痕耗费敌军血条,不要跟敌军对着干,拍下个印痕以后就回去拉,这类牵扯基本上看我对的距离把控感,也有伤害的测算,多玩游戏才工作经验丰富。
6级然后以清兵跑地图为主导。6级后抗压强度变质,清角速度提高,灵便水平提高,可以更好的打牵扯,跟正对面保持一个暧昧关系间距,拍印痕损害。多行走给路工作压力。
早期另一方上野反我方野怪,野怪打架斗殴要判定自身能不能打,显著打不赢就不要去马上把线推了。
6级后,迅速清完线就能跑地图了,即使不跑地图也要往中单靠一下,能让对方消退对于你的视线,给到你正对面工作压力,正对面上单多少都会小心一点,害怕压太前。
另一方上道一塔弄破了以后,再次行走跑图刷经济发展,使自己经济发展领跑。
上单挑网络资源团(如石距、巫女大蛇)以拦人为主导,而非跟随同伴一起rua资源,由于您有枸椽酸,想要你开视野给同伴打网络资源的生活环境,以阻止正对面为主导,等正对面明确进不去了,才考虑帮同伴一起打网络资源,以后再回单携带。逼蛇团也是一样以拦人为主导,别去跟随同伴一起打蛇。
青坊主·除魔之相单带要可以做到1V1时可以拿线权打得赢正对面,再者就是正对面来两三个人还能保证不会被抓死,除非是来四五个。取得线以后,正对面想管你拿你没办法,换句话说正对面上道守自己家下边路小兵时,那你去正脸来一个以5打4这类总数差竞争力的团,这才是真正单带正确的游戏玩法。
带完线就要正对面消退对于你的视线,给彼此正脸工作压力,能让对方上路四处奔波无尽来守下线路,做掉另一方上路状态后,再次带线。
蛇线推动,四个人推下去,单带一人推里是较为常规一个岗位推动。
与此同时推动两道益处在于假如正对面守一路线我们能每个人挑另一路防御不足的线开展推动。
我方有蛇线时若是有蜃气楼等保持中立网络资源,应首先选择拆塔,蜃气楼一定可以等到我们推动推不了或是推完该推的了以后再去拿。
上单压高地塔时是尽可能防护对面后排座,换句话说马上开一波团,而非跟同伴一起点塔,上点射塔损害比较低,并且上路更需要的是用前座的身子骨给同伴后排座一个拆塔的生活环境。
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