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《黎之轨迹2》定于10月27日发售,英雄传说再临!

Nihon Falcom开发、云豹娱乐发行的《英雄传说:黎之轨迹2》PS4 /PS5繁体中文版定于10月27日发售,本作在诸多细节上完善游戏体验,更加入了前作缺乏的小游戏与活动、且在战斗上给予更多操作元素,剧情则是续《黎之轨迹》引发的变异,带入共和国背景的阴暗面,更加延伸探讨后续影响的续篇内容。

《黎之轨迹2》定于10月27日发售,英雄传说再临!

游戏性细节方面,《黎之轨迹2》有了《黎之轨迹》奠下的基础,除了对既有的共和国地区新增其他区域外,还有些更加贴心的改变。像是JRPG常见的「查水表」对象的NPC对话、商店会根据有无造访对有图标变更的说明,方便玩家确认是否已经接触过。更重要的是直接加入在「改」开始的「高速模式」、战斗的冗长动画可以SKIP跳过等让玩家可以加快节奏进行游戏的设定。

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同样是从《黎》确立的回合指令融合即时原野战斗的崭新模式,为玩家带来无缝流畅的战斗体验,但在《黎之轨迹2》也能看到Falcom也检视了其不足之处补强。首先是原野战斗的两大新要素,「快捷魔法」让魔法可在原野战斗中使用,不像前作单调的近战攻击,但得注意「快捷魔法」与指令战斗是共享角色EP,如果玩到忘我的在原野上施放魔法,可能进到回合战斗反而没有办法使用。

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「交错蓄力攻击」则可以看到来自近代《伊苏》的影响,瞬间回避后可以自动切换角色追加蓄力攻击,加上快捷魔法,因此战斗流程从原本的「普攻→蓄力攻击→击晕」多了「普攻/快捷魔法→闪避→交错蓄力攻击」然后在敌人晕眩时切入指令战斗。也让原野上的队伍成员除了AI控制的攻击节奏外,多了让玩家可以自主施放的机会,战斗手腕也更加丰富。

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延续原野战斗流程的最后一段「击晕」,当敌人晕眩时开局进入指令战斗依然是晕眩状态,利用原有的「S增幅」触发,能够与队友进行「EX连锁」的攻击,进阶造成范围伤害。不过也拔掉了《黎》可连续S技的设定,更加入了敌人可以利用S技插入战斗顺序的手段。为指令战斗增加了策略与挑战性,另外在指令战斗方面还加入了一些惊喜给玩家,预示了往后战斗的变化度。

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在《黎之轨迹》缺乏的迷你游戏在本作回归,像是系列玩家印象最深的钓鱼以外,还还加入了灵子搜查、跟踪、骇入等要素,担心主线过程中会让解谜苦手的玩家感到厌烦,系统则是采提供略过但是不给予SP的折衷作法。此外在游戏的主线过程中也会不时提供一些特殊活动游戏,除了钓鱼任务外,可以游玩1 on 1篮球、打牌、渡假时的滑翔翼与兜风等。

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本作还引入了《创之轨迹》「梦幻回廊」的系统,在本作称之为「童话庭园」,其故事设定大玩AR扩增实境梗,也是衬托共和国科技突飞猛进的象征。在游戏性上基本上就是给予玩家获得额外资源的方式,导入了类Rougelite的设计,玩家可以选择不同的迷宫任务来获得奖励,额外还会有资源可以或许取角色的时装、配件等外观性搭配,还能更换战斗音乐,当然如同「梦幻回廊」一样,虽然不跟主线有相关性,但是透过后期更新加入角色与延伸剧情补完的作用。

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《黎之轨迹2》由于是续篇之作,对于没玩过《黎之轨迹》的玩家其实难以消化,即使游戏中内置了许多前情提要、背景设定,但编辑还是建议至少要先补完前作,因为本篇的主轴完全放在「第八创世」上,没对前面的创世事件有记忆点,看剧情的时候会觉得缺了一块。但对《黎之轨迹》玩家而言,在主线剧情以外,连支线剧情都会延续玩家在《黎之轨迹》解决的支线事件,补完相关人物的后续发展。

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因为前作已将共和国地区以及新角色的登场,《黎之轨迹2》更尝试带入了《创之轨迹》等轨迹人气角色的加入到这次的主线之中,不过是到有点喧宾夺主的成份,可视作《创之轨迹》的延续,《空之轨迹》的部份补完。至于《黎之轨迹》的谜团,是填坑了不少,但同时又难免的挖出更大的坑。

 

《黎之轨迹2》定于10月27日发售,英雄传说再临!

在剧情导入了《创之轨迹》带来的路线选择,两路线优先级并不会互相影响,主要是为了让角色在不同地区的安排,同时双线的风格调性也做出区别。范恩线延续的是《黎之轨迹》地下万事屋的成人化叙事风格。而斯温与娜狄雅线则是延续了《创之轨迹》的「新生帝国野餐队」的欢乐风格。借此分野,让在前作的众多角色有更多发挥空间。但是要说残酷化的剧情发展,《黎之轨迹2》则是比前作则更加剧烈,但这部份设定是否能为玩家接受就看主观感受。

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本作对《黎》整体共和国事变的后续以及日常生活细节,都在支线与主线部份花了相当多篇幅描述,且3D动画还有明显的进步,但若在意「轨迹」世界观推进的可能要失望了。本作对于《黎之轨迹》中「范恩」与「创世」的重大谜团依然还是留了个空白给玩家猜,尤其是对一路跟随「轨迹」至此的玩家,大概会觉得「都快要世界末日了怎么还在这小打小闹」的焦急感,这是因为本作的游戏时序推进实际上比《黎之轨迹》还短,但是剧本体验却远比《黎之轨迹》还要漫长。

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不过如果是喜爱特定角色的玩家应该会满意,像是前作首度登场,人气排行居于艾蕾因、亚妮艾斯之后的「静名」,以渡假之名在本作中已经算长时间与主角群们活动,真可说是地下万事屋的第九名成员。前作未能成为加入队伍阵容的蕾恩与圣杯骑士、甚至更强力的佣兵、结社执行者也会随着故事发展参战,成为助战角色。

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