麻宫雅典娜
这类清纯可人、超级偶像感十足的高中女生品牌形象,能够满足我还在少年时期的所有想象。安琪拉如同她的外号“小草莓”一样,既细嫩、又柔美。
文中让我们来深层次聊一聊这名“小草莓”,将在角色抗压强度、玩法,及其缺陷这3大领域展开分析。
角色抗压强度
安琪拉在97强度进不去尺寸五强,归属于标准化的非主流女生人物角色。
拳王9797人物角色抗压强度
按道理说,以97那尴尬的稳定性,非主流女生是很难跟五强人物角色斗争的。
但安琪拉比较特别,在彼此游戏玩家水准贴近的情形下,安琪拉即便是对决双神——八神和神乐,都有一定的赢面。
然而这要归功于她不同寻常打法。
玩法
雅典娜的玩法,要以指令投以后的多择为主导。
别人的多择全是首先要把敌人击倒地,随后猜敌人站起来动作开展抑制。
因为每一个角色站起来的时间也不一样,因此压站起来必须十分准确地卡时间,对游戏玩家水准的要求很高。发招时长稍有差池,很容易就被反打。
而雅典娜的多择不用把敌人击倒地,一般是指令投接跳C或跳D,之后在落地式前进行多择,猜中手的动作和防御力方位。
择对2次就晕
站C择上下、下B打敌人不蹲防、立即指令投打敌人愣神这些,多种多样招数可灵活应变。仅需择对2次,敌人就晕了;再随意补一套,敌人就没有了。
指令投426C能用复合型命令426BC替代,这一命令和好426C和26B2个招数。假如择正确了,出便是426C,其实就是抓;如果没有择对,出便是26B,就会自动输送到另一方背后,随后还可以继续择。
复合型命令426BC
总得来说,玩安琪拉只要通过指令投抓到他们一次,就能够掌握绝对性主导权。另一方即使有很大本领也难以使出,只有跟随你节奏的走。这便是安琪拉对决双神依然存在一战之力的主要原因。
麻宫雅典娜的缺陷
1、招数看起来全方位,但多见废招
麻宫雅典娜最大的缺陷,便是除开指令投以外,确实没有什么拿的出手招数。
上一篇文章说二阶堂红丸归属于“博而不精”,招数全方位但不强大。但红丸的这些招好赖将就可用。
而安琪拉招数也挺全方位,可能比红丸更加全面,但是除了指令投外基本上都是废招,根本没办法独立用。
大家一招一招逐个剖析:
最先,雅典娜的发波虽然看起来模样跟包子的类似,但发招和收招都远比包子的慢,漏洞特别大;升龙都是判断低损害低,弱得离谱,因而几乎不可能像馒头一样玩“波升流”。
发波的发招生招很慢
反摇脚和空中的金凤凰箭虽然可以磨血,但漏洞很大。只要没有欺压初学者,并没有谁还敢就放这几招,只有接进指令投后边。
金凤凰箭漏洞很大
内心传输看起来很有效,能高速移动,但传输环节中既能被揍、又能够被捕,在平常只有有时候出乎意料用一用,寄希望于用来替代行走根本不可能。
传输非常容易被揍
因而,雅典娜的全部导出方式,都是建立在首先用指令投抓到人的前提下。在抓到人以前,安琪拉没什么好的攻击方法。
换句话说,玩安琪拉需要以“用指令投抓到人”为第一目标。假如抓不到人,一切都是白费。
但是事实上,抓人需贴身,对方自始至终不会给你贴身的好机会该怎么办?因此,安琪拉遇到善于制约角色,例如红丸、特瑞、约翰逊等,会特别不好打。
2、手和脚过短
安琪拉的另一个缺陷,是手短脚短,手脚攻击范畴太近了。
这一缺陷所带来的立即结果就是被大猪死克。肥猪打安琪拉仅需一个站a,安琪拉彻底近不到身,一点办法也没有。
被大猪死克
PS:图中的彼此游戏玩家是老黑和包王,两个人都是97全人物的顶级高手。
汇总
通过上述剖析可以看出,雅典娜是个优势与劣势都显而易见的人物角色。用好了对决强人物角色有四两拨千斤的可能性,但是这个概率终究并不大。
97界“心理专家”王庄,以安琪拉为肯定主力军,在巅峰期有一线初期的水准,也许这就是安琪拉这个角色的限制。
因而,假如你主力阵容有安琪拉,析鱿君提议尽快换为肥猪或真七,这俩人物角色算得上是多方位辗压安琪拉。而且他们的玩法跟安琪拉有共同之处,主要是靠一身的无义务招和复合型指令投打多择,入门并不难。
但是,假如你并不追求完美玩上多么高水准,仅仅像析鱿君一样纯粹喜爱安琪拉,那样是可以一直做为主力。
终究,安琪拉代表了街机游戏一代人已逝美好的青春。
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