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御灵录好玩吗(御灵录游戏深度评测)

在今年的有2款国内手游不谋而合选了日本的阴阳师传奇做为游戏主题,月初开测量的《阴阳师》向人们递交了一份非常优秀的成绩单,而另一款同类题材手游游戏《御灵录》在沉静N久后也最终在6月底正式启动。但是这一款让小编苦等六个月的游戏,在体验后小编内心只有一句话:没有对比就没有伤害……

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风格和声优演员成唯一吸引住点

游戏出自于当今社会,主角(游戏玩家)阴错阳差被卷进净化处理浊气的战争中,并由此突破口成为了一名阴阳师。

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原作邀请到绯原ヨウ、小木屋、钉、*zoff等多个著名绘师出任人物立绘设计,当代萌系画风与和风的唯美绮丽感相互之间结合,将人物角色人物关系帅气讨人喜欢表现的淋漓尽致。不一样绘师的设计风格不尽相同却又十分和睦,促使游戏总体游戏画风别具一格。

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拥有优异的绘师主力阵容,在视频语音上也不遑多让。本做的参演声优演员除开出任主人公配声的户松遥、松冈祯丞、下野紘、小林优等,也有高达上数百位妖精式神都有声优演员参演。而且主线任务故事是全视频语音呈现出来的,针对语音控制而言,有这种就够了!

低沉乏味的游戏系统软件

原作精准定位虽是卡牌战斗RPG,但是全部游戏大多以主线任务小故事为主导,作战一部分除了能令小伙伴们手动式点一下释放专业技能外,似乎是全自动所进行的。

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最致命性的是,除开过关主线任务副本外,就再也没有别的游戏玩法和游戏方式了,甚为乏味,当做牌组RPG来讲,迫不得已说本做的游戏性确实是十分差!方式简单又低沉,这就导致全部游戏就好像是单纯为了听故事一样,或许定位于文本冒险类游戏游戏会更适合吧……

牌组培育方法单一

本做的牌组培育主要通过给牌组喂“忍玉”去进行加强更新,从而得到专业技能的属性提高。实际上如何以日本牌组游戏的培育系统软件做为规范,本做的培育系统软件算得上合乎基本原则的。但如何以国内牌组游戏做为规范得话,本做的培育系统软件就相差太大了。

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一般国内牌组游戏为了能令小伙伴们可在培育层面花更多时间,体验到更多挑战性,都是会设定多种培育方法,例如牌组本身级别的提高、技能加强、提高评星阶层、牌组的提升等。比较之下,本做的培育方法就显得十分单一,非常容易令小伙伴们造成厌倦感。

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总体(2.5/10)

原作斟酌了如此久后拿出的成绩单,可以这么说令人非常心寒!实际上原作的场景素养、系统的优化是做得非常好的,但怎奈游戏可玩度过低,令小伙伴们无法坚持到底,确实缺憾……这儿的2分要给绘师和声优演员的,剩下来的0.5分算得上对主线任务故事剧本还不错的奖赏吧!

0 条回复 A文章作者 M管理员

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