鬼童丸一个混迹斗技场里的PVP式神。
许多萌新痒痒鼠对鬼童丸的机制觉得一阵迷惘。
特殊高速行驶机制,一次的爆发三次导出,如何成功快速地触发条件?

鬼童丸机制
鬼童丸开启机制
鬼童丸可在场中得到强有力导出机制,不单单是借助一链三连击破。
并且还有强有力自保方法和高速行驶机制。
鬼童丸处于被动积累狂气,每得到一层狂为本身提升20点速度,3层得到60点。
同时拥有各层30%损害,3层总数90%造成的伤害。
3层集满时获得一个消化吸收120%损害护甲,直接进武神情况。
(特殊条件)当鬼童丸遭受致命一击的时候会直接进武神情况,同时拥有护甲,这就是为什么鬼童丸不被一击必杀的主要原因。

技能
3技能为技能积累狂气,武神状况下鬼童丸全自动释放出来猎魂狂沙。
直到耗费完3层狂气才行。
假如下来回鬼童丸行为前并没有耗费完护甲或是狂气。
那样鬼童丸再度行为的时候会立即耗费剩下的猎魂狂沙。
这就是经常碰到将死的鬼童丸在武神状况下释放出来3次猎魂狂沙的场景发生。
暴发高,损害高……
狂合理累积

3专业技能
3专业技能累加处于被动。
有效的应用3专业技能积累处于被动是鬼童丸加速进到武神的近道。
枷锁缠住敌军后,依据来回数各自操纵地方法神。
可以更快最有效积累到3层狂,进到武神情况。

武神情况
武神状况下鬼童丸的单个导出机制,瞬间变成人群导出,而且损害极高。
与此同时有多次高速行驶机制造成,处于被动加速开启高速行驶。

猎魂狂沙
3次猎魂狂沙打过通常会使场中局势产生反转,那也是鬼童丸的优点所属。
现阶段伴随最新版本超强力式神的发生,斗技场上也无法见得鬼童丸影子。
主要原因也是由于累加处于被动来回数比不上最新版本式神立即超强力导出来的实在。
夜荒河过程中登场次数比较高。
御魂搭配

2套破势
鬼童丸2套破势容错性比较高。
本身机制本将鬼童丸定位于正手。
因此铮四件套配搭暴击伤害二件套做为优选,还击机制是导出补足短板。
另一套破势乃是轮入道。
踏板车不足的情况下,可以让鬼童丸开启2次狂处于被动累加,推动武神情况成形。
轮入道算得上是鬼童丸量身定制的破势组成。
输出式神,一样走爆击线路。
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