经历八代的各类家门鸟中,也有不少曾经拥有过光辉或是现在依然处在光辉阶段的精灵宝可梦,例如三代的大嘴鸥曾在七代赢得了下雨天特性以后而一度成为了受欢迎下雨天领头羊,六代的烈箭鹰以前饮茶风起云涌,现如今借助特性仍然有自己的一席之地,八代的钢铠鸦也是依靠属性抵抗性而变成了家门鸟里面最抗打的一只,但是,说起从前的高战力家门鸟,四代的姆克鹰确实是有话说的,那样,就在现在的DP还原条件下,让我们一起来看一下姆克鹰对战设计风格吧。
姆克鹰:属性(一般/航行)、特性(吓唬/舍生)。【文中实属个人见解,如有误,敬请指正】
是走保守吓唬,还是要靠舍生下大力气?
姆克鹰在诸多家门鸟里出类拔萃要靠120的前提导出,这取决于姆克鹰走导出才算是流行,速率达到100,并且综合性耐久度配搭出来,姆克鹰做为普飞里边拥有最明显的人种控制面板,为什么会被用户称作“自尽鸟”,原因在于姆克鹰如果真的走导出得话,很有可能应用出去的大多数招数全是就会直接为自己导致损血或是消弱自已的耐久度控制面板的,更有可能直接将自身带去——对了,以命相搏依旧是姆克鹰对决可供选择的招数,有些时候用于一换一是有一定的帮助的。
但估且不说以命相搏之途,正常的走输出姆克鹰仍然难顶自己给自己导致的损害,更不要说这货还有舍生特性,这一特性在姆克鹰应用减伤招数时杀伤力也会提高20%,正好勇鸟猛击是姆克鹰的看门专业技能,换句话说,假如条件下得到更好的吓唬手可以挑选得话,姆克鹰用不着和其他的吓唬手市场竞争为自己讨口饭吃,依靠舍生特性相互配合勇鸟,假如再搭配上提升输出游戏道具得话,那样姆克鹰是能够搞出一大段的飞本伤害的,因而特性立即取决于姆克鹰是传统或是攻击。
单挑强烈推荐配招:勇鸟猛击 近身战 舍生撞击 极速折回(以命相搏)
这儿小二只列出了单挑合适舍生流姆克鹰的配招,可是混双大部分是以流行导出为主导(混双能走吓唬传统线路),普本拥有舍生撞击,但是小二是拿来凑专业技能格的,豁命在一些前提下能帮助姆克鹰更加高效,否则的话应用极速折回打一打转站也可以的,当然除了勇鸟及其舍生撞击损血以外,近身战也是一个用了以后就会下降自身双耐的招数,因此姆克鹰是是那种自身一路攻击随后一路消弱自身的种类,以致于给人的感觉很酥皮。
也恰恰是因为姆克鹰那样传统“自杀性”游戏玩法,使其不光不被世世代代变化给冷淡,也不太可能由于世世代代变化而火爆。
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