当初在游戏厅,你遇到过较难搓招的游戏是什么呢?
机厅流行那些日子,每一个用户对游戏的认知都是不一样的,有些偏爱清版通关,有些则喜爱混合格斗游戏。大多数用户都过于执着通关游戏,终究这种游戏不用搓招,并且可以玩好久好久。清版通关游戏的常用招数便是“↓↑ A”。

如果我没有猜出是指,不少玩家迄今不明白《圆桌骑士》怎样大砍、《三国志》赵云怎样红梅花大坐、《名将》怎样飞腿、《恐龙快打》如何跑步摆拳吧!

也正因如此,不少玩家针对混合格斗游戏中最基本的“升龙拳”都打不出来,“螺旋钻机”也是萌新的雷区。
曾经的我发了誓,只需专业技能带“摇一圈”的游戏,都没玩。多年以后我才知道自己或是太天真了,比摇一圈还繁杂的游戏多后去。

在《街头霸王2》以后,混合格斗游戏逐渐开始出现绝招、超必杀技、发展潜力必杀、MAX必杀、绝命连击,技能等级愈来愈高,而输入命令也变得越来越繁杂。乃至越高端的专业技能还必须满足各种各样严苛的标准。

还记的当初玩《VR战士》,应用结城晶的提膝弹腿,前K G放宽G,这一放宽时长仅有一帧,这种难度系数能够想象一下。而超必杀“武神霸主靠庐山”、“崩击云身双虎掌”勤学苦练了很长一段时间依然没法游刃有余,来看这一生我就是入不了门了。
那么多年来一直不敢碰《铁拳》《真人快打》《VR战士》什么的游戏,是其中的命令太繁琐了。
自然,再苦搓的命令,我们只需要理解了方法都能够搓出去。其实是有一些招数标准太苛刻,即使我们了解命令也不一定每一次能够成功。
《拳皇》有哪些角色使你奔溃过呢?
拉尔夫踢

这一招在《拳皇98》以前应用都是很简单的,只需←蓄→ B或是D就能释放出来,特别简单的。但到了《拳皇99》以后一瞬间将我整好不会了,竟然是按着B或是“一会”以后松掉,试着了好多次以后仍是不成功,一直没弄懂是怎么一回事。
后来才发现在蓄气的时候也可以发招,但不能挨揍,挨揍以后又要重新按着。
蓄气以后释放的实际效果也是不一样的,最大能够带去敌人三分之一的血条,损害还是很高的了。

蓄气也是有限制时间,到时长以后会自动释放出来。
蓄气时间越长损害越大,游戏设定最开始是谁所使用的呢?就是来源于《超级街头霸王2》里的拜森啊。
你可是靠这一招吃饭的人,如今没法游刃有余,这个不是在逼我弃游吗?
正确了,我本身就是菜逼啊!差点忘记了。
此外蓄气半天才发招的专业技能也有好几个人会,好像《超级街头霸王2》拜森、《侍魂4》绯雨闲丸、《龙吼》PUPA
蓄气三十秒的必杀:

拉尔夫在《拳皇2002》的MAX2无限连也是非常无法释放出来的,比八神庵的掩藏必杀还难一点点。应用遥杆得话稍微好一点,如果使用键盘得话能释放的全是奇人。
MAX2乘马银河幻影↓↙←↙↓↘→↓↘→+AD,说简单一点便是后边下之后前下前 AB。

到《拳皇2002UM》阶段,拉尔夫的MAX无限连变成了组合技能。
最先应用骑着马宇宙幻影:↓↙←↙↓↘→ BD,将敌人拍飞,随后应用命令↓↘→↓↘→ AC,这时AC按着没放便是蓄气,再次发生闪亮以后,放宽功能键就能释放出来。超必杀技杀伤力主要有两种,假如打准了的话也是立即击杀,假如没有打正得话损害就一般般。

此外《拳皇2002》也有安琪儿,麻宫雅典娜的MAX2绝招。最让游戏玩家们印象最深刻的该是《拳皇96》吉斯的斗之气飓风↙→↘↓↙←↘ BC,每一次到关键时刻就搓不出来了。
《拳皇2001》阶段乃是FOXY的蜜峰,及其八神庵的豺华较难释放出来,看起来反是简易,但搓起来就了解真的很难,八神和FOXY的命令各是:↓↘→↓↘→↓↘→↓↘→AC及其BD。

这也是我见过不接受反驳最帅气八神庵:

搓四下只要是有半次并没有及时就白搓了。
“蜜峰”最少想什么时候搓都能够,可是豺华务必接好八稚女,在最后一击暴发前必须搓出去,节奏性和命中率的要求很高。
以后的版本豺华的搓招难度系数减少了许多,只需↓↘→↓↘→就可以释放出来。

《月华剑士》每一个角色都是有四种狂舞连击,你能几类呢?
很多小伙伴表明《傲剑狂刀》的发招难度很大,仅是看到那些功能键就已头大了。实际上IGS的连技都是非常平价的,习惯以后就会发现全部专业技能都是有规律性。
并且在键入功能键的时对功能键速度没有要求,只需你比游戏中人物速度更快就能。

而另一款坚持使用功能键开启绝招的游戏便是《月华剑士》,这一款游戏针对功能键节奏的规定极其严苛。而且也会在功能键的过程当中添加搓招的命令,其难度系数之深显而易见。
每一个角色都是有四种狂舞连击,即便是《霸王忍法帖》和《侍魂四天草降临》也就只能凝望。
我们来看一下主人公雪的“深·雪风卷”四种狂舞连击:
原曲是↓↓A,然后接好下边的命令就能发招了
标准型
A.B.C.A.B.C.A.B.↓↘→ C

复合型
A.B.C.↓C.A.→ BC.A.↓↘→ B

防守型
A.B.C.A.B.C.C.B.↓↘→ A

追捕型
A.B.C.↓C.A.↓C.→ BC

每一个角色都是有四套狂舞连击,可是命令都是差不多的,仅有一部分角色有细微区别。
最霸气的狂舞连击,绝对是看黄龙。

实际上这么多年以来,一直要我耿耿于怀的游戏始终都是《饿狼传说3》,这一款游戏就是我接触过的野兽第一款游戏,当时还玩得不亦乐乎,便是搓不出来了专业技能。
曾在游戏厅看到他人搓出来一个内在潜力,当场就震惊了。

很多年之后才知道,“内在潜力”还需要先真他妈调节出去才可以,并不是默认设置带有的。
在投币机选拔人才以后按着ABCD没放,进入到比赛后表明GO时,游戏玩家快速点击登录键,此刻就能发现人物的名字字体样式变为淡黄色,这时就可以用了。

内在潜力搓出来以后,还要应对十分严苛的释放出来标准,多年以后我第一次看到命令时差点儿痛哭。SNK这摆明了一定要虐我啊!
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