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女神异闻录1讲了什么故事(女神异闻录故事剧情)

近期《女神异闻录》登录XBOX消息,让不少NS游戏玩家既艳羡又着急。三部作品迟迟没有发布NS版,难免使人担忧是否会压根没有,终究做为长篇小说的JRPG,在NS这类便携设备上感受下去更加舒适。

自然,也是有很多小伙伴,是一脸懵逼状态:这是个啥游戏?

今日给大家介绍一下该系列,及其它一些作品吧。

“功高盖主”的衍生作

做为ATLUS起家的游戏之一,《真女神转生》系列产品依靠独树一帜的设计风格,这些年出来累积了一众粉丝。系列产品全新作《真女神转生V》(5代),现阶段都是NS的独享JRPG大作之一

而《女神异闻录》该系列,乃是《真女神》的衍生作,“异闻录”其实也就可以看作“教给别人”。

《女神异闻录》的第一部作品,文章标题就叫《女神异闻录 Persona》,在后期作品中,则去掉了作为前缀,把《Persona》作为了系列产品的标题。也由此全部系列产品被游戏玩家通称为了能“P系列产品”

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事实上《女神异闻录》做为“真女神的衍生系列产品”,它拥有很多支系。《Persona》是一条支系,别的也有《恶魔幸存者》《恶魔召唤师》等,他们最开始实际上都是做为《女神异闻录》崛起的。

但是由于“女神异闻录”这名字在中国游戏玩家中,被下意识地用于专指《Persona》系列产品,之后ATLUS也就随了游戏玩家的好习惯。所以像《女神异闻录5》其实就是通称,全称该是《女神异闻录 Persona 5》。

但是总之平时我们已经习惯了用“P 数据”的缩写,叫法上不会过于错乱

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稍显清冷的1和2

P系列产品在产生之时,其目的就是为了期待创造一个“有别于真女神转生”的设计风格。

《真女神》系列小故事几乎都较为黑喑,其热议的话题大多数以社会现实为题材。而P系列产品则把游戏舞台放在了普通高中,主角团也多以高中学生为主导。虽然其设计风格相比别家的JRPG仍稍显黑喑,但是比起《真女神》正传来讲轻轻松松开朗了很多

1代因为是初次尝试,使用了DRPG的方式,其实就是在游戏谜宫中探寻时,是第一人称视角。

DRPG本身都是ATLUS的特长了,所以在游戏的品质方面还是相当不错的。

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归功于1代成功的,P2故事被进一步扩大,因而迫不得已划分成《P2罪》和《P2罚》两个开售。“罪与罚”的逻辑关系下,P2用两个作品构建了一个详细、且称之为“出神入化”故事——称它为P系列产品整个故事顶峰也毫不为过

但无奈,考虑到时期和功能上限制,P2故事在感观中比较缺憾。这2代作品如果没有民俗中文版(原本2代的汉化版都快要做完了,遗憾烂尾了),在我们国内游戏玩家中粉丝也少。

作品自身在设备等多个方面也是有着比较多的缺点,且1代和2代游戏画风也与后来345截然不同,因而ATLUS官方网对这两部作品的心态会相对冷淡一些

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系列产品转折点,P3

P1和P2由系列产品专用的 黄金一马 出任绘师,所以在风格上依然一直保持着《真女》系列严肃认真。但从3代逐渐,在绘师 副岛成记 的书中,系列一改过去忧郁的设计风格,逐渐迈向更具有魅力、更轻快艳丽色调

但原作还有另外许多前代的痕迹,不仅仅是游戏游戏画风,在游戏玩法系统及叙事风格上亦是如此。

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3代最开始在2006年开售于PS2服务平台,之后又上线了《P3F》,F是指Fes。有别于后来P4G和P5R,P3F的Fes一部分其实就是单独增加故事,就类似《异度神剑2》之后增加的《黄金国》,归档都是单独的

之后又在PSP上上线了P3P,其实就是Portable携带版的意味。此次重置登录各大网站,并增加官方网繁简中文,就是这个版本号。

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但是由于PSP的功能限定,P3/P3F中很多能够挪动的画面,在P3P中成了点按式互动,隐藏了很多表演。尽管增加了女主线任务,但小故事表现上,P3P终归是个阉割版

因而此次就是单纯把P3P移植到当代软件上,是多少是一个缺憾。对原作感兴趣的朋友,提议游戏配搭剧场版动漫服用。剧场版动漫分成了一年四季四部,在国内平台就可以直接看。

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质朴无华,P4

在经历3代的改变和沉积后,2008年P4开售,同是登录PS2服务平台。

P4一改前三代背景,将小故事舞台搬到一个清静的乡村小镇。说成农村,实际上可以看作十八线小县城的小镇上,并没有那么偏远的。

也正因如此,前代里那些“逃避现实日常生活”的人物设定,在原作里被进一步减弱。大家不会再只是“为了能击败黑影存有的肉盾”,反而是能够真真正正感受一整年的高中时代

我们能和好哥们们一起惹祸,可以跟心仪的女孩子增进感情;做为高中学生,大家确实需要在游戏中授课,回应教师的难题;下课后,也有大量课下主题活动在等着大家随意选择…能够陪亲妹妹栽菜,还可以在电视直销购物,能够参加学校丰富多样的课外活动…

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可以这么说,P4所勾画出的,是二三线城市高中生真正生活写照。也正因如此,这一代获得了很多游戏玩家五星好评。

而本做的投料复刻版《P4G》,其实就是Golden典藏版,在2012年登录了PSV,并初次上线了官方网汉化版

这令P4G变成很多现如今P系列产品粉丝们的启蒙教育作,又为之后“P5天下第一”的趋势做足埋下伏笔。

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盗走你的爱,P5

P4的出自于农村,而P5则把演出舞台搬到国际化大都市日本东京。且时长设置上,P5间距大家更靠近,差不多就是2016年之后。

P4最开始开售于2008年,但是由于开发有限公司ATLUS在后来的两年间“居无定所”,最终被卖给了现在的SEGA,在这期间P5的研发得到了很大影响。所以从P4到P5,两个作品间隔整整8年,空气开关了一整个PS3时期(但是后来开售或是带了PS3版本号)。

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归功于更强的特性,P5在画面风格上更为炫酷,很多顺滑顺畅的动画让人目不暇接,自打发布至今,原作就可谓吸尽了目光。

从而制成品也不负所托,相比P3P4,P5在谜宫设计方面算得上是飞跃性的发展。虽然依旧有许多缺点,但之后增强版的《P5R》中,又进一步修改了谜宫的感受

在日常在生活上,现代化大都市都比P4的农村更丰富,我们能乘坐地铁前去许多日本东京的著名地域。

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之后开售的增强版《P5R》,除开上面提到的调节谜宫感受外,还加入了新人物 芳泽霞和心理辅导老师,在与这二人的羁绊下,打开了一个全新的第三学期小故事

虽然第三学期故事在很多游戏玩家眼里,特别是经常玩P5游戏的玩家眼里有一些“强制”,但是却很值得感受的一部分。

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衍生的衍生

ATLUS这个公司最爱玩的就是衍生,P系列产品自身就已经是衍生游戏了,但该系列还有很多衍生作品。

比如混合格斗游戏《P4U》和《P4U2》,在其中《P4U2》早已登录了NS,这一部作品讲的是3代和4代的后面故事情节,并将两个游戏结合在了一起

也有3DS里的谜宫探寻游戏《PQ》和《PQ2》,在其中《PQ》是3代和4代人物角色,而《PQ2》乃是5代人物的小故事。

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也有音乐节拍游戏P3D、P4D和P5D,在其中P4D在编曲制作质量与剧情上都还不错,但P3D和P5D只能算是不尽如人意,因而收获了不少骂声。

《P5》还衍生出神作《P5S》,很多用户见到“天下无双”就劝退了。但这一部作品的品质很高,实际上一点也不天下无双,更多的是一款“妖怪数量大的ARPG”。假如你过关了《P5》或是《P5R》,强烈要求下手《P5S》体验一番。

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近在咫尺,P6

间距《P5》日版开售已经过去快6年,现在的ATLUS不仅拥有相对稳定的背靠,依靠P5的大火都是大赚一笔

在这么优越的环境中,即便她们手头上也有比如“Re Fantasy”等各个新项目已经开发设计,毫无疑问都不会摆着Persona那样一块金饭碗无论。现如今345的混合开发,看上去也更像为系列发展趋势修路。

希望在2024年以前,P6也许就会用一种备受瞩目的姿势公布吧。

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