各种属性的功效


通过上述两图,大家可以看到学员的各类属性了。。
元素
每一位学生都是有一定属于自己的元素属性,一部分学员在损害中会使用元素攻击,一般自身元素属性相对应元素抑制作用会高一些。另外在“冒险”中,到达一部分节点务必工作组带有独特属性的伙伴。
星级
星级代表了学员的稀有度。并不意味着高星级的角色一定强,在合适的状况下运用适合的人物角色才是硬道理
Cost
在“冒险”中,要通过一部分节点,对工作组学员的Cost有特殊要求。
生命
在战场上受到攻击,且造成不良影响,会扣除生命。在“冒险”中,学生血条为0时,则无法参与上面的作战。
法术
在“冒险”中消耗了生命,下一次进入冒险时,可以消耗法术转换为生命(能从设置功能内设置是否自动式弥补)。若法术充足,则补满生命。
等级
等级提升,战斗属性也会提升。
攻击
伤害学生造成的伤害。
防御能力
伤害学生受到攻击后减免的伤害。
速度
伤害学员的着手顺序。
好运气
探索隐藏事件触发、冒险中指明方向条件等与好运气有关。
抑制作用
伤害被属性攻击后减免的伤害
战斗消耗
在“冒险”中,每场战斗消耗的互联网资源数量
法术共鸣度
每名学生安装魔法石的共鸣度数量不能超过规定限定。(如图中的月兔,限定为12)
发展潜力激活等级
在学生名字后用数字表示(如下图所示中学生名字后 1),代表着学生进行过发展潜力激活频次。
好感度
好感度满后,依据指定的方法,可以与学生建立羁绊。
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