作为一款IP向手游,还原原作则是必要的。而《大王不高兴》则在这个方向上有个十分有趣的设计:在游戏中,游戏角色运用三种品牌形象呈现。
在战斗界面里,游戏角色应用了Q版动画角色设计;在招数动画中,游戏角色则用2D动画形象呈现;在动画角色设计中,游戏角色则选择比原作设计概念更精致设计构思。三种设计概念切换自如,都都都都各有目的:对原作大伙儿而言,游戏角色的还原马上;对抽卡爱好者而言,精美的动画角色设计有发展前途;此外日本动漫的粉丝也被照顾到。招数的2D动漫是根据参与过《DARLING in the FRANXX》《进击的巨人》的动画工作室制作,有着不错的视觉冲击力。
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