此次为各位参赛选手以栏目的方式对魔偶甜点牌组进行介绍与分析,与此同时谈及现自然环境魔偶甜点的思路和抵抗主流的方式。我将会从
1.故事背景
2.单卡详细介绍
3.常用combo梳理和分拆
4.牌组展示和对环境的实际构思
五个方面与各位讨论,本实例教程偏向于有一定游戏王卡组基本,对比赛自然环境有大概了解的萌新。协助新手迈出步伐,期待dalao们别抱怨实例教程的杂乱无章或唠叨。
故事背景
魔偶甜点最开始由REDU(决斗者回归)卡片包逐渐百度收录,于LVP1(Link Vrains Pack)中百度收录第一张link怪兽,近期于ETCO(永恒不变登陆密码)中百度收录『魔偶甜点散散步』及『魔偶甜点沙龙活动』。真的是和水产品具备同一发展历程的牌组系列产品。
卡图多见法式甜品的拟人或拟兽化,可爱的画风自打开售以来就和鬼计、芬芳、龙女仆等备受美女玩家们的喜爱备受宅男们的喜爱。
整体的一类卡怪物均为地特性,而且都有一个通用性效果:这张卡被对方毁坏带去公墓时 这张卡返回牌组。系统中,绝大部分的效果都要公墓适用才可以启动,比如『热香饼喜鹊』『布丁妹公主』
魔偶甜点在没有任何新卡加持以前,一直是一个重坑类Beat牌组,凭着场所和下属怪物的配合,持续运用高打理、持续循环系统上场的怪物平推式敌人。但是随着时代的变化,魔偶甜点与阻止展开的红坑的矛盾日益加重,但在手机卡『布丁妹公主』相互配合『布丁公主』给予很多定向招生和查找后,魔偶甜点已转型为由单卡运行,并予以敌人不断压制的循环展开牌组。这一点在『觉醒炎兽』牌组上有有共同点的。
而小编认为此卡组有意思的并不仅仅是讨人喜欢幽默的卡图,也有每一张卡的卡名都是构思巧妙。如『Madolche Chouxvalier』(魔偶甜点 芝士蛋糕勇士)是通过Choux(法语芝士蛋糕)与Chevalier(法语勇士)两个单词生成拼接的。这一点和『觅食绿色植物』有异曲同工之处。
单卡详细介绍
分析系统内的进行构件和利用构思。
Magician(魔女) Madeleines(法语:玛德莲生日蛋糕)
魔女做为魔偶甜点中极为重要的查找点,也是先现如今魔偶甜点一卡展开的资产,毫无疑问满三。“招唤取得成功见效”代表着假如牌库含有『魔偶甜点沙龙活动』得话,还可以在一回合中保证2次查找的效果。但是由于魔女查找仅限查找而并非类似『热香饼喜鹊』的特殊召唤,所以大多数状况都是非常固定查找『布丁妹公主』做为进行或『热香饼喜鹊』做为再进行的起点。
Angel(天使之) Jelly(水晶果冻)
由于衣着白色丝袜,因此该卡又称为“学姐”。学姐的效果非常灵活,如果让我略微夸大的来描述得话,那便是集查找、特殊召唤、废物回收于一体的卡。假定学姐单卡入门,便能特殊召唤『布丁妹公主』,再特殊召唤『布丁公主』开展XYZ。假定学姐在进行步骤中,便能特殊召唤『热香饼喜鹊』,然后将自己作为『热香饼喜鹊』的对象特殊召唤『雪糕快递员』查找场所或『魔偶甜点沙龙活动』。总得来说,除开与魔女与此同时入门的时候会较为沉重之外,学姐基本没有缺陷,我给她打100分。(留意吃指名道姓)
Pudding(布丁) Princess(公主) soeur(姊妹)
接下来是现阶段魔偶甜点里比较关键的大腿卡『布丁妹公主』,不占通召,启动效果最好的本家系统软件,称得上“魔偶甜点本家陀螺图片”。不论是魔女查找入门或是学姐立即定向招生,都可以顺利地启动②效果,从牌组特殊召唤『布丁公主』,随便达到『布丁公主』为材料的『朱古力布丁摆盘』,并且敌人当面对你给他看一个『布丁妹公主』时,心里工作压力是很大的。毕竟在敌人眼里,康掉『布丁妹公主』便代表着要面对别的魔偶甜点能一卡展开的信用卡。由于『布丁妹公主』吃完神字,怒吼等启动无效的特性阻抗同时也会被破坏,送到牌组的前提下公墓依然能保持清除,这时魔女或学姐如果能上场得话,就能够再度运行『布丁妹公主』的效果。我拿着我牌组的进行关键与你对拼,你拿什么来赢我?虚空技抽大宇宙空间,坏兽辉夜魔钟洞。留意拉出来的怪物必须掉1星,假如你拉的并不是『布丁公主』反而是别的怪物得话,那一般都是学姐、『热香饼喜鹊』做为梯子或link素材内容,当心这小小1星,造成了pk的落败(犹豫就会败北 坚决便会白给)
Messenger(快递员) Gelato(疑胶雪糕)
快递员,和魔女一样,做为系统内关键查找点。区别就是快递员是特殊召唤见效,因此上手了便是一个白版(我自己的日常),而且查找的效果也要兽族的魔偶甜点怪物到场才可以启动,以致于进行的时候需要『热香饼喜鹊』到场之后才能出场。因此『热香饼喜鹊』特殊召唤的怪物也一般都是快递员,可以自由自在的忽视掉此限定,查找所需要的魔陷。而查找优先度(不顾及combo中的现象)大约为场所>劵>散散步>沙龙活动。②的效果无论自己场中存不存在兽族『魔偶甜点』怪物,都是会进到连锁加盟,但是不存有的话会效果不处理,当然如果有定向招生兽族『魔偶甜点』怪物的效果连锁加盟在快递员以后见效亦或者是二只怪物与此同时出场的话是也可以进行效果处理。(..灵摆甜品很有可能?)。也有十分重要的一点必须记牢,快递员为“特殊召唤成功时”启动效果,存在时段被卡掉的现象。比如:在无『魔偶甜点沙龙活动』的情形下启动『朱古力布丁摆盘』的效果,将也会导致沙龙活动的效果为c1,而摆盘的②效果为c2,那样拉出来的快递员都是没有效果的。但在『魔偶甜点劵』到场的情形下都是同样。
「glass(近视眼镜)」 「Soufflè(蛋奶酥、芙蕾小姐)」
教师,做为一张一个新的R4,看起来②效果的闪光点聚焦于回收利用手坑,可事实上毁坏对方公墓,侵犯另一方进行同样也拥有非常高的使用价值,尤其是在应对主流的『自奏圣乐』『觉醒炎兽』时,适当时机的清除另一方公墓,相较于『灰流丽』等避免正对面从牌组获得也许能导致更多的损害都0202年了,谁还不是个吃公墓的牌组。这时应注意,老师的公墓回收利用效果一直必须慢一个时点,你想要取掉素材内容启动②效果,可当你②开连锁加盟的前提下正对面也把那网络资源用没了那便是白给了。(有时候,自奏的场所能避开老师的特性阻抗)
老师的①效果只是能免疫力怪物效果,不包含闪电风暴或遭雷击等法术圈套的效果,(防陨铁也许有奇效?)所以大多数情况下全是做为先攻为『朱古力布丁摆盘』的效果做铺垫,或者用于立即开启②效果开展特性阻抗。要想开启②效果,也包含应用『魔偶甜点散散步』效果处理后的带去公墓,达到一个连锁加盟特性阻抗的影响。由于只需“魔偶甜点卡”带去公墓就可开启。
Tiara(后冠) Tiramisu(芝士蛋糕)
师姐。自打开售一来就一直是魔偶甜点构建的熟客。
由于其取目标而又不取对象的解场效果不管对待一切自然环境,一切牌组,都是有非常高的震撼力。取目标,指选择自己公墓的“魔偶甜点卡”为对象。且不取目标,乃为选另一方场上的卡返回牌组,较多二张。
无论多么强悍的小禁区中前场,我师姐只需拔一个素材内容就可愉快送出,这也是为什么吃坑股票停牌的甜品有时候能悄悄上台的原因之一,是因为众多上位卡组中,仅有甜品系统内有如此高效的解超魔导、日光狼的方法。
在二线牌组中,不妨问谁可以有没有工作压力解两卡,再轻轻松松进行OTK?师姐,永远的神!
需注意,师姐的效果启动必须公墓存有“魔偶甜点卡”,不然没法启动,但是由于师姐在启动效果的时候需要取掉一个素材内容,所以即使公墓中仅存有1张魔偶甜点卡也可以做到解2卡的效果。
即便另一方场中仅有1卡,师姐也可以回收利用两张卡。
即便师姐回收怪回附加了,解场效果依然解决。
即便师姐运行一次效果了,你还能再叠一个解4卡。
师姐,永远的神!
从魔女一卡进行中大家可以看到。魔女一卡展开的关键并不是魔女,反而是魔女查找上手的『布丁妹公主』。而且通过拆卸,事实上只需布丁公主一卡就能做出『水果挞女巫』 双邮递员的场面。
因而我们能得出一个公式计算
布丁妹公主见效=『水果挞女巫』 1次“魔偶甜点”法术陷阱卡
然后我们能得到推理:
手里有魔偶甜点怪的场所,布丁妹进行查找沙龙活动。手上并没有魔偶甜点怪的场所,布丁妹进行查找散散步。
所说魔偶甜点展开的实质就是这般,其实与选择『觉醒炎兽』蜃景雄马跳怪的基本原理是一样的。
因而原文中就先放一个基础的布丁妹Combo,以毛遂自荐。
手卡布丁妹见效拉布丁公主,叠起来教师,拔布丁妹起
①效为自己,不启动
②效。叠起来摆盘,摆盘回收利用布丁妹,再拉学姐,学姐解放自己拉喜鹊,喜鹊以外教师拉快递员,快递员查找场所并启动,场所回收利用学姐的前提下摆盘见效拉快递员,再查找散散步,无素材内容的摆盘和喜鹊link女巫,双快递员叠起来教师,盖散散步。
牌组展现,对环境构思
这儿小编放一套自身常见的甜品,也欲诸位多多的共享。
魔偶甜点
这一套甜品疑问许多。比如5指,2强金,3快递员。事实上,这也是小编检测过很多天制成品,最少用自己的着比原来拿到手的上台甜品舒服很多。
关键在于为何5指:
由于6指尽管挡住了手坑,却也大大降低了手卡品质。墓室的指名道姓者应对自奏效果明显因此留3,而抹指作用范围真是只有防手坑,所以你下掉一枚而采取PSY。手卡布丁妹叫效果能够防g,学姐解放自己起效果能够防灰。凡骨入门=没啥用。抹指入门,坦白说跟凡骨也没什么区别。白给一个框架王,还很香的。
2强金:
实际上强金这张牌我一直都不愿资金投入。3强金时每把先手我都能抽中。心想着强欲之壶乐滋滋一开,要没link飞走了要不教师飞走了。我怀疑YGO233的服务器几率有暗改,10把里面有5把是这样子的。可是强金这东西你下不来又不行。免为其难,诸位可以下3。
3快递员
强金的跑位都在这里了,哈哈哈哈哈。这一套甜品便是我这样的非酋成就构建出的。双邮递员的构建只需入门一个就难受了,少1坑还是很难顶的。印证了几个小故事后相信你们也可以理解2强金3邮递员的。
对于构思:自奏
打自奏难度系数不是很高,除非是超魔导 还击还有一个手坑。先手攻击教师极品凯茂自奏,再加上散散步卡超魔导。后手手坑总数充裕,五张牌库里每一张牌都是有超过五分之一的几率抓拿到手坑。抗过G1换side上去类似就拿脚获胜。
对于构思:闪刀
一类卡10手坑的闪刀打甜品。我个人觉得37开吧,甜品3。闪刀系统内要拆甜品场面不会太难,何况现今闪刀人手一个洞,只有祷告先攻碾死后攻等死了。g2换掉双龙卷风,别让自己输的太难看。
对于构思:超魔导
双方6指(是我一个psy),遇上了便是猜拳游戏了。超魔导只需还身处游戏王卡组里一天,自然环境就就不安宁一天。陨铁在side里。打三轴超魔导就像是在打有些人鱼的自奏,看个人运势成就了。
对于构思:骚灵
打骚灵要处事不惊,一个小出错骚灵就获胜。尽可能每来回都不断散散步,骚灵只需没有在Faker上涂502粘手里,还是有机会的。g2换摔跤手上去(不管先攻后攻),双龙卷风和重新启动看看能不能寻找机遇立即推死。甜品强度能上升到一线牌组的时间也仅有政府你的第一次布丁妹通过的那一回合。
然后聊一聊重新启动和暗黑世界这两张牌。
在我刚接触这两张牌时,我就是拒绝的。
你不能让我说用就拿,我得先试试它的效果如何,后来呢,这个人是并没有技能
说实话,这两张牌是真超级。上打骚灵下杀自奏。你打自奏或是超魔导g2换上来。正对面摸牌,一开。两手离去电脑键盘,又可惩恶扬善了。
二张很有意思的卡,也挺推荐大家都去试的卡。
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