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《欧陆风云3》指令修改大全,上帝模式就此打开!

相信不少小伙伴还不知道怎么修改欧陆风云3的系统,小编给大家带来一篇欧陆风云3改动指令大全,希望对大家有所帮助哦。
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《欧陆风云3》指令修改大全,上帝模式就此打开!
请根据你的安装文件,寻找EuropaUniversalis3目录下的common目录中的static_modifiers.txt文件。 打开static_modifiers.txt文件之后,里边有very_easy_player={}和very_easy_ai={}设置,{}中的主要参数能自己改。   前边player代表游戏玩家,后边ai代表计算机,我们通过加减法和修改里边的主要参数,帮游戏玩家减少难度系数,给计算机提升难度系数。 实际哪些主要参数代表什么意思,都能够改是多少标值,请参考我下面的内容,这也是自己改动的大概状况,但不一定改的和我的一样。 请结合自己需要难度,自主改动吧,下边具体内容我已经翻译的很明白了,肯定不存有看不懂的问题。   最终一定要注意,改动完以后,在开始游戏时,要选择very_easy难度系数,因为游戏中一共有5种难度系数,而我改的是他的第1种难度系数。 欧陆风云3游戏难度改动方式   改动每一年高官总数 merchants = 60 #每一年生意人总数 60个 colonists = 60 #每一年移民投资总数 60个 diplomats = 60 #每一年外交关系总数 60个 missionaries = 60 #每一年传教士总数 60个 spies = 60 #每一年特工总数 60个     改动运营成本占比 government_tech_cost_modifier = -0.99 #行政部门运营成本-99% production_tech_cost_modifier = -0.99 #工业生产运营成本-99% trade_tech_cost_modifier = -0.99 #贸易投资成本费-99% land_tech_cost_modifier = -0.99 #海军运营成本-99% naval_tech_cost_modifier = -0.99 #南海舰队运营成本-99% stability_cost_modifier = -0.99 #稳定投资成本费-99%     改动全局性收益占比 global_tax_modifier = 2.5 #税收收益占比 250% production_efficiency = 2.5 #工业生产收益占比 250% trade_efficiency = 2.5 #贸易收入占比 250% overseas_income = 2.5 #国外收益占比 250% global_manpower_modifier = 2.5 #预备兵数占比 250%     改动咨询顾问项目投资总数 government_tech_investment = 2500 #行政部门项目投资得到2500点 production_tech_investment = 2500 #工业投资得到2500点 trade_tech_investment = 2500 #贸易投资得到2500点 land_tech_investment = 2500 #海军项目投资得到2500点 naval_tech_investment = 2500 #南海舰队项目投资得到2500点 stability_investment = 2500 #稳定投资得到2500点     改动国家稳定水平 inflation_reduction = 60 #抵御通胀 60点 global_revolt_risk = -60 #地区叛变概率-60点 max_war_exhaustion = 2.5 #较大厌战水平 250% global_spy_defence = 2.5 #抵御特工进攻 250%     改动我国发展能力 prestige = 0.60 #威望等级 60% badboy = -60 #恶行等级-60%     改动高官工作效能 merchant_compete_chance = 2.5 #生意人成功几率 250% colonist_placement_chance = 2.5 #移民投资成功几率 250% missionary_placement_chance = 2.5 #传教士成功几率 250% spy_efficiency = 2.5 #特工成功几率 250%     改动国家军事水平 land_morale = 60 #海军斗志 60点 naval_morale = 60 #南海舰队斗志 60点 land_forcelimit_modifier = 2.5 #海军限制 250% naval_forcelimit_modifier = 2.5 #南海舰队限制 250% army_tradition = 2.5 #海军传统式 250% navy_tradition = 2.5 #南海舰队传统式 250% discipline = 2.5 #练习占比 250% reinforce_speed = 2.5 #填补速率 250%     改动名将额外水平 leader_fire = 60 #步兵团枪击 60点 leader_shock = 60 #骑兵队冲击性 60点 leader_siege = 60 #炮兵营围堵 60点 leader_naval_manuever = 60 #船舶机动性 60点     改动选购产品成本 infantry_cost = -0.9 #步兵团成本费-90% cavalry_cost = -0.9 #骑兵队成本费-90% artillery_cost = -0.9 #炮兵营成本费-90% bigship_cost = -0.9 #大轮船成本费-90% lightship_cost = -0.9 #小帆船成本费-90%   galley_cost = -0.9 #桨船成本费-90% build_cost = -0.9 #建筑工程造价-90% merchant_cost = -0.9 #生意人成本费-90% colonist_cost = -0.9 #移民投资成本费-90%  
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